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Auteur: AaronEn lisant:2
Philosophie de conception des personnages de Tetsuya Nomura : beauté et empathie dans Final Fantasy et Kingdom Hearts
Le célèbre concepteur de jeux Tetsuya Nomura, connu pour son travail sur Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la conception de ses personnages toujours attrayants. Dans une interview avec le magazine Young Jump (traduit par AUTOMATON), Nomura a fait remonter ses choix esthétiques à la question perspicace d'un camarade de classe du lycée : "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ?"
Cette remarque apparemment désinvolte a profondément impacté Nomura, l'amenant à donner la priorité à l'attractivité de ses protagonistes. Il a expliqué sa philosophie de conception comme un désir « d'être beau dans les jeux », visant à créer des personnages avec lesquels les joueurs peuvent facilement se connecter. Ce n’est pas une simple vanité ; Nomura pense que l'attrait visuel favorise l'empathie. Il soutient que les conceptions non conventionnelles peuvent créer des personnages trop distincts pour que les joueurs puissent s'y identifier facilement.
Cependant, Nomura n'a pas complètement peur des designs excentriques. Il réserve ses créations les plus farfelues aux antagonistes. Les visuels saisissants de Sephiroth (FINAL FANTASY VII) et de l'Organisation XIII (Kingdom Hearts) illustrent cette approche, où une esthétique audacieuse est étroitement liée à des personnalités convaincantes. Nomura met l'accent sur la synergie entre les apparences intérieures et extérieures pour créer des méchants mémorables.
En réfléchissant à son travail antérieur dans FINAL FANTASY VII, Nomura a admis un processus créatif plus effréné. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith présentent une exubérance juvénile dans la conception des personnages, un contraste frappant avec son approche ultérieure, plus rationalisée, des héros. Il souligne l'importance du détail méticuleux, garantissant que chaque élément de conception contribue à la personnalité d'un personnage et au récit global.
Essentiellement, l'accent mis par Nomura sur des héros attrayants découle d'un désir de connexion entre les joueurs et d'un souhait pertinent de profiter d'une évasion visuellement attrayante dans le monde du jeu. Sa philosophie de conception souligne le pouvoir de l'empathie dans la création de personnages.
La retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts
La même interview a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, alors que la série Kingdom Hearts touche à sa fin. Il intègre activement de nouveaux écrivains dans le processus créatif pour y injecter de nouvelles perspectives. Bien qu'incertain quant au moment de sa retraite, Nomura a confirmé son intention de conclure l'histoire de Kingdom Hearts avec Kingdom Hearts IV.