Tetsuya Nomura ၏ Character Design Philosophy- Final Fantasy နှင့် Kingdom Hearts တွင် ရုပ်ရည်ကောင်းမွန်ပြီး စာနာမှု

Final Fantasy နှင့် Kingdom Hearts တွင် လူသိများသော ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Tetsuya Nomura သည် ၎င်း၏ တစိုက်မတ်မတ် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနောက်ကွယ်တွင် အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ရိုးရှင်းသောအကြောင်းပြချက်ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Young Jump မဂ္ဂဇင်း (AUTOMATON မှ ဘာသာပြန်ဆိုသည်) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Nomura သည် အထက်တန်းကျောင်းနေဖက်တစ်ဦး၏ နက်နဲသောမေးခွန်းကို ပြန်ပြောင်းပြောပြခဲ့သည်- "ဂိမ်းလောကထဲမှာ ငါဘာလို့ ရုပ်ဆိုးရမှာလဲ?"
ဤ ပေါ့ပေါ့ပါးပါး မှတ်ချက် သည် Nomura ကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း သက်ရောက်စေပြီး ၎င်း၏ ဇာတ်ဆောင်များတွင် ဆွဲဆောင်မှု ရှိသော ဆွဲဆောင်မှုကို ဦးစားပေး လာစေသည်။ ဂိမ်းများတွင် ရုပ်ရည်ချောမောစေရန် ဆန္ဒအဖြစ် သူ၏ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤအရာသည် အနတ္တသက်သက်မဟုတ်ပါ။ Nomura သည် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ မေတ္တာရပ်ခံမှုသည် စာနာမှုကို တိုးပွားစေသည်ဟု ယုံကြည်သည်။ သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဒီဇိုင်းများသည် ကစားသမားများနှင့် အလွယ်တကူ ဆက်စပ်နိုင်ရန် အလွန်ထူးခြားသော ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်ဟု ၎င်းက စောဒကတက်သည်။

သို့သော် Nomura သည် ထူးခြားဆန်းကြယ်သော ဒီဇိုင်းများကို လုံးလုံးလျားလျား မရှက်တတ်ပါ။ သူသည် ဆန့်ကျင်ဘက်သမားများအတွက် သူ၏ ပိုထူးခြားသော ဖန်တီးမှုများကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ Sephiroth (FINAL FANTASY VII) နှင့် Organization XIII (Kingdom Hearts) တို့၏ ထင်ရှားသော ရုပ်ပုံများသည် ရဲရင့်သော အလှတရားများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့် ရောယှက်နေသည့် ဤချဉ်းကပ်မှုကို နမူနာပြသည်။ Nomura သည် အမှတ်ရဖွယ် လူဆိုးများ ဖန်တီးရာတွင် အတွင်းနှင့် အပြင်ပိုင်း အသွင်အပြင်များကြား ပေါင်းစပ်မှုကို အလေးပေးပါသည်။
FINAL FANTASY VII တွင် ၎င်း၏ အစောပိုင်းအလုပ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့် Nomura သည် ပိုမိုအထိန်းအကွပ်မဲ့ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ဝန်ခံခဲ့သည်။ Red XIII နှင့် Cait Sith ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များသည် ဇာတ်ကောင်ပုံစံဒီဇိုင်းတွင် ငယ်ရွယ်နုပျိုသော စိတ်အားထက်သန်မှုကို ပြသသည်၊ ၎င်း၏နောက်ပိုင်းတွင်၊ သူရဲကောင်းများထံ ပိုမိုချောမွေ့သောချဉ်းကပ်မှုတို့နှင့် လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်းဒြပ်စင်တိုင်းသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုလုံးကို ပံ့ပိုးပေးကြောင်း သေချာစေရန် စေ့စပ်သေချာသောအသေးစိတ်၏အရေးကြီးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။

အနှစ်သာရအားဖြင့်၊ Nomura ၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော သူရဲကောင်းများအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ကစားသမားများနှင့် ချိတ်ဆက်လိုသောဆန္ဒနှင့် ဂိမ်းလောကအတွင်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လွတ်မြောက်မှုကို ခံစားလိုသောဆန္ဒတို့မှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ သူ၏ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုတွင် စာနာမှု၏ စွမ်းအားကို အလေးပေးပါသည်။

Nomura ၏ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အငြိမ်းစားယူမှုနှင့် နိုင်ငံတော်နှလုံးသားများ အနာဂတ်

လာမည့်နှစ်များအတွင်း Nomura ၏အနားယူခြင်းအပေါ်တွင်အလားတူအင်တာဗျူးများသည်လာမည့်နှစ်များအတွင်းအငြိမ်းစားယူခဲ့သည့်အတိုင်းလည်းကောင်း, သူသည်စာရေးဆရာအသစ်များကိုတက်ကြွစွာပေါင်းသင်းခြင်းကိုတီထွင်ရန်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ထဲသို့တက်ကြွစွာပေါင်းစည်းနေသည်။ သူ၏အငြိမ်းစားယူမည့်အချိန်နှင့် ပတ်သက်. မသေချာမရေရာသော်လည်း Nomura သည်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကိုဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးနှင့်အုပ်စိုးထားကြောင်းကောက်ချက်ချရန်သူ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။