บ้าน ข่าว Square Enix ออกแบบตัวละคร Final Fantasy เพื่อดึงดูดแฟน ๆ

Square Enix ออกแบบตัวละคร Final Fantasy เพื่อดึงดูดแฟน ๆ

Jan 25,2025 ผู้เขียน: Aaron

ปรัชญาการออกแบบตัวละครของเท็ตสึยะ โนมูระ: ความดูดีและการเอาใจใส่ใน Final Fantasy และ Kingdom Hearts

-

นักออกแบบเกมชื่อดัง Tetsuya Nomura ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน Final Fantasy และ Kingdom Hearts เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆ ที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังการออกแบบตัวละครที่น่าดึงดูดอย่างต่อเนื่องของเขา ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Young Jump (แปลโดย AUTOMATON) โนมูระย้อนรอยตัวเลือกด้านสุนทรียภาพของเขาย้อนกลับไปสู่คำถามอันลึกซึ้งของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลายคนหนึ่ง: "ทำไมฉันจึงต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย"Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

คำพูดที่ดูเหมือนไม่เป็นทางการนี้ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อโนมูระ ทำให้เขาให้ความสำคัญกับความน่าดึงดูดใจในตัวเอกของเขา เขาอธิบายปรัชญาการออกแบบของเขาว่าเป็นความปรารถนาที่จะ "ดูดีในเกม" โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างตัวละครที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้อย่างง่ายดาย นี่ไม่ใช่แค่ความไร้สาระเท่านั้น Nomura เชื่อว่ารูปลักษณ์ที่ดึงดูดใจส่งเสริมการเอาใจใส่ เขาให้เหตุผลว่าการออกแบบที่แหวกแนวสามารถสร้างตัวละครที่แตกต่างเกินกว่าที่ผู้เล่นจะเข้าใจได้ง่าย

-

อย่างไรก็ตาม Nomura ก็ไม่อายที่จะออกแบบดีไซน์ที่แปลกตาไปโดยสิ้นเชิง เขาสงวนการสร้างสรรค์ที่แปลกประหลาดกว่านี้ไว้สำหรับคู่อริ ภาพอันโดดเด่นของ Sephiroth (

) และ Organisation XIII (Kingdom Hearts) เป็นตัวอย่างที่ดีของแนวทางนี้ โดยที่ความสวยงามที่โดดเด่นผสมผสานเข้ากับบุคลิกที่น่าดึงดูด โนมูระเน้นย้ำถึงการทำงานร่วมกันระหว่างรูปลักษณ์ภายในและภายนอกในการสร้างตัวร้ายที่น่าจดจำ

เมื่อนึกถึงผลงานก่อนหน้านี้ของเขาใน Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line โนมูระยอมรับว่ามีกระบวนการสร้างสรรค์ที่ไม่มีข้อจำกัดมากขึ้น ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith แสดงให้เห็นถึงความมีชีวิตชีวาในการออกแบบตัวละคร ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับแนวทางการใช้ฮีโร่ในยุคหลังที่คล่องตัวยิ่งขึ้นของเขา เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของรายละเอียดที่พิถีพิถัน เพื่อให้แน่ใจว่าทุกองค์ประกอบของการออกแบบมีส่วนช่วยต่อบุคลิกของตัวละครและการเล่าเรื่องโดยรวม

-

โดยพื้นฐานแล้ว การมุ่งเน้นไปที่ฮีโร่ที่น่าดึงดูดของ Nomura นั้นเกิดจากความปรารถนาที่จะเชื่อมต่อกับผู้เล่นและความปรารถนาที่เกี่ยวข้องที่จะเพลิดเพลินไปกับการหลบหนีที่น่าดึงดูดทางสายตาภายในโลกของเกม ปรัชญาการออกแบบของเขาเน้นย้ำถึงพลังแห่งความเห็นอกเห็นใจในการสร้างตัวละครFINAL FANTASY VII -

ศักยภาพในการเกษียณของโนมูระและอนาคตของ Kingdom Hearts

-

บทสัมภาษณ์เดียวกันนี้ยังกล่าวถึงการเกษียณอายุของ Nomura ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในขณะที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ใกล้จะถึงบทสรุปแล้ว เขากระตือรือร้นในการบูรณาการนักเขียนหน้าใหม่เข้ากับกระบวนการสร้างสรรค์เพื่อเติมมุมมองใหม่ๆ แม้จะไม่แน่ใจเกี่ยวกับกำหนดเวลาในการเกษียณ แต่โนมูระก็ยืนยันความตั้งใจของเขาที่จะสรุปเรื่องราวของ Kingdom Hearts ด้วย Kingdom Hearts IV

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Aaronการอ่าน:2

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Aaronการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Aaronการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Aaronการอ่าน:2