Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่
ผู้เขียน: Aaronการอ่าน:2
ปรัชญาการออกแบบตัวละครของเท็ตสึยะ โนมูระ: ความดูดีและการเอาใจใส่ใน Final Fantasy และ Kingdom Hearts
-นักออกแบบเกมชื่อดัง Tetsuya Nomura ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน Final Fantasy และ Kingdom Hearts เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆ ที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังการออกแบบตัวละครที่น่าดึงดูดอย่างต่อเนื่องของเขา ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Young Jump (แปลโดย AUTOMATON) โนมูระย้อนรอยตัวเลือกด้านสุนทรียภาพของเขาย้อนกลับไปสู่คำถามอันลึกซึ้งของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลายคนหนึ่ง: "ทำไมฉันจึงต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย"
-
อย่างไรก็ตาม Nomura ก็ไม่อายที่จะออกแบบดีไซน์ที่แปลกตาไปโดยสิ้นเชิง เขาสงวนการสร้างสรรค์ที่แปลกประหลาดกว่านี้ไว้สำหรับคู่อริ ภาพอันโดดเด่นของ Sephiroth () และ Organisation XIII (Kingdom Hearts) เป็นตัวอย่างที่ดีของแนวทางนี้ โดยที่ความสวยงามที่โดดเด่นผสมผสานเข้ากับบุคลิกที่น่าดึงดูด โนมูระเน้นย้ำถึงการทำงานร่วมกันระหว่างรูปลักษณ์ภายในและภายนอกในการสร้างตัวร้ายที่น่าจดจำ
เมื่อนึกถึงผลงานก่อนหน้านี้ของเขาใน โนมูระยอมรับว่ามีกระบวนการสร้างสรรค์ที่ไม่มีข้อจำกัดมากขึ้น ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith แสดงให้เห็นถึงความมีชีวิตชีวาในการออกแบบตัวละคร ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับแนวทางการใช้ฮีโร่ในยุคหลังที่คล่องตัวยิ่งขึ้นของเขา เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของรายละเอียดที่พิถีพิถัน เพื่อให้แน่ใจว่าทุกองค์ประกอบของการออกแบบมีส่วนช่วยต่อบุคลิกของตัวละครและการเล่าเรื่องโดยรวม
โดยพื้นฐานแล้ว การมุ่งเน้นไปที่ฮีโร่ที่น่าดึงดูดของ Nomura นั้นเกิดจากความปรารถนาที่จะเชื่อมต่อกับผู้เล่นและความปรารถนาที่เกี่ยวข้องที่จะเพลิดเพลินไปกับการหลบหนีที่น่าดึงดูดทางสายตาภายในโลกของเกม ปรัชญาการออกแบบของเขาเน้นย้ำถึงพลังแห่งความเห็นอกเห็นใจในการสร้างตัวละครFINAL FANTASY VII -
ศักยภาพในการเกษียณของโนมูระและอนาคตของ Kingdom Hearts-
บทสัมภาษณ์เดียวกันนี้ยังกล่าวถึงการเกษียณอายุของ Nomura ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในขณะที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ใกล้จะถึงบทสรุปแล้ว เขากระตือรือร้นในการบูรณาการนักเขียนหน้าใหม่เข้ากับกระบวนการสร้างสรรค์เพื่อเติมมุมมองใหม่ๆ แม้จะไม่แน่ใจเกี่ยวกับกำหนดเวลาในการเกษียณ แต่โนมูระก็ยืนยันความตั้งใจของเขาที่จะสรุปเรื่องราวของ Kingdom Hearts ด้วย Kingdom Hearts IV