Trang chủ Tin tức Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Ngày phát hành Marathon được tiết lộ tại Trò chơi Triển lãm

Apr 24,2025 Tác giả: Penelope

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho trò chơi rất được mong đợi của họ, Marathon, trong một buổi trình diễn chơi trò chơi hấp dẫn. Đi sâu vào các chi tiết về những gì mong đợi từ trò chơi và tìm hiểu về playtest Alpha đóng sắp tới.

Marathon đến vào ngày 23 tháng 9

Trở về Tau Ceti

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ một trò chơi tiết lộ cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp tới của họ, Marathon. Đặt trong hệ thống Tau Ceti, trò chơi chuyển trọng tâm từ các câu chuyện đơn lẻ của người tiền nhiệm của nó sang trải nghiệm nhiều người chơi động. Trong Marathon, sáu đội gồm ba người chơi sẽ cạnh tranh với nhau và các đối thủ do AI kiểm soát để đảm bảo chiến lợi phẩm có giá trị và trích xuất thành công nó.

Điều này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ bộ ba ban đầu, bắt đầu với Marathon vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995, và kết thúc với Marathon Infinity vào năm 1996.

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển Bungie đã phác thảo những gì người chơi có thể mong đợi trong Marathon. Bất chấp sự thay đổi sang nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh việc duy trì cách kể chuyện kinh nghiệm đã trở thành một đặc điểm nổi bật của các trò chơi của Bungie. Goff nhận xét: "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba gốc đã đưa ra một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Ông tiếp tục giải thích: "Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới trong đó những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."

Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Dòng tiết lộ nhấn mạnh sự tập trung của Marathon vào nền kinh tế trong trò chơi, với mọi mục trong hàng tồn kho của người chơi có giá bán và chỉ dẫn rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ ​​bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là mục tiêu duy nhất của trò chơi.

Marathon nhằm mục đích trở thành một "động cơ câu chuyện", nơi người chơi có thể tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ và những ký ức lâu dài, thậm chí từ các nhiệm vụ thất bại hoặc lối thoát tay không. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã chia sẻ với PC Gamer, "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Tầm nhìn của Ziegler về Marathon nhấn mạnh giá trị tường thuật của hành trình của mỗi người chơi, bất kể thành công hay thất bại.

Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tham gia chặt chẽ với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung. Ngay cả trước khi vào sản xuất đầy đủ, các nguyên mẫu ban đầu đã được người chơi chơi, cung cấp phản hồi quan trọng định hình thiết kế của trò chơi.

Một phần phản hồi quan trọng là cảm giác không công bằng và không thể đoán trước trong thiết kế bản đồ, nơi người chơi có thể cắm trại hoặc tìm thấy những chiến lợi phẩm mong muốn đã được thực hiện. Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho vụ cướp mà bạn đang tìm kiếm."

Marathon đóng cửa Alpha Playtest

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Bungie chuẩn bị ra mắt một playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân của Hoa Kỳ và Canada. Playtest này sẽ giới thiệu bốn vận động viên khác biệt: Blackbird, gần giống với Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, với sự vô hình chiến thuật; Locus, được trang bị một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với khả năng di chuyển vượt trội. Người chơi sẽ có cơ hội khám phá ba bản đồ: chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một môi trường mở hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).

Ngày phát hành marathon được xác nhận trong buổi trình diễn tiết lộ trò chơi

Để tham gia, người chơi quan tâm có thể tham gia máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh Access Access và sử dụng lệnh "/alpha" để đăng ký. Lưu ý rằng các lời mời không được đảm bảo vì đây là một alpha khép kín, đánh dấu sự tiếp xúc công khai đầu tiên của trò chơi.

Không có trò chơi bổ sung nào được công bố cho các khu vực ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon dự kiến ​​phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết về tiêu đề mới thú vị này!

Bài viết mới nhất

23

2025-06

Danh dự của các vị vua: Nhật ký Dev World tiết lộ các tính năng sắp tới

Mặc dù * Honor of Kings * vẫn có thể đạt được sức hút giữa khán giả phương Tây, nhưng nó đã tự củng cố như một cường quốc chơi game toàn cầu, nhờ phát hành quốc tế và thậm chí là một vị trí nổi bật trong loạt tuyển tập * Bí mật * của Amazon. Tuy nhiên, đó là game nhập vai hành động sắp tới *Honor of Kings:

Tác giả: PenelopeĐọc:0

22

2025-06

Big Brother: Trò chơi ra mắt, cung cấp trải nghiệm truyền hình thực tế mang tính biểu tượng

https://images.qqhan.com/uploads/52/682deac76525a.webp

Big Brother-Trò chơi đã chính thức ra mắt trên các nền tảng di động, mang lại trải nghiệm tương tác mới cho người hâm mộ của loạt phim thực tế dài hạn. Được phát triển bởi Fusebox Games và được phát hành trên toàn cầu với quyền của Banijay, trò chơi khiến người chơi đắm chìm trong một thế giới đầy kịch tính, chiến lược

Tác giả: PenelopeĐọc:1

22

2025-06

"Netflix hủy bỏ những câu chuyện ', giữ nội dung cũ"

https://images.qqhan.com/uploads/30/67f048ac0bb68.webp

Trong một sự thay đổi chiến lược đáng ngạc nhiên, Netflix đã quyết định ngừng các câu chuyện * Netflix Stories * của mình. Điều này bao gồm kết thúc bất kỳ sự phát triển nào trong tương lai trong loạt phim, mặc dù đã ra mắt một số tựa game được đón nhận tốt như *Love is Blind *, *hoàn hảo *, A A

Tác giả: PenelopeĐọc:1

21

2025-06

"Giống như một con rồng ra mắt cuộc bầu chọn Merch kỷ niệm 20 năm"

https://images.qqhan.com/uploads/28/173935083367ac633195734.jpg

RGG Studio mời người hâm mộ tham gia vào một sáng kiến ​​bỏ phiếu đặc biệt cho như một kỷ niệm 20 năm của Dragon. Khám phá cách bạn có thể giúp định hình tương lai của một hàng hóa rồng và nhận các bản cập nhật mới nhất về như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii.Ryu Ga Gotoku Studio kỷ niệm như một con rồng 20

Tác giả: PenelopeĐọc:1