
Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, ilgi çekici bir oyun vitrin sırasında çok beklenen oyun Maraton'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyundan ne bekleyeceğiniz ayrıntılara dalın ve yaklaşan kapalı Alpha Playest hakkında bilgi edinin.
Maraton 23 Eylül'de geliyor
Tau Ceti'ye dönme

13 Nisan'da Bungie, yaklaşan birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon için bir oyun açıklaması yaptı. Tau Ceti sisteminde yer alan oyun, odağı seleflerinin tek oyunculu anlatılarından dinamik bir çok oyunculu deneyime kaydırıyor. Maratonda, üç oyuncudan oluşan altı takım birbirlerine karşı yarışacak ve değerli yağmuru güvence altına almak ve başarılı bir şekilde çıkarmak için yapay zeka kontrollü rakipler olacak.
Bu, 1994'te Maraton ile başlayan, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ile başlayan ve 1996'da Maraton Infinity ile sonuçlanan orijinal üçlemeden önemli bir ayrılışa işaret ediyor. Bu oyunlar derin, hikaye güdümlü tek oyunculu kampanyaları için kutlandı.

12 Nisan tarihli PlayStation blogunda ayrıntılı bir yazıda, Bungie geliştiricileri oyuncuların maratonda neler bekleyebileceğini açıkladı. Çok oyuncuya geçişe rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, Bungie'nin oyunlarının ayırt edici özelliği haline gelen deneyimsel hikaye anlatımını sürdürmeyi vurguladı. Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Maraton ile amacımız bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."
Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Reveal Stream, Maraton'un oyun içi ekonomiye odaklanmasını vurguladı, bir oyuncunun envanterindeki her öğe satış fiyatına ve bir haritadan neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahip. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek amacı olmadığını açıkladı.
Maraton, oyuncuların başarısız görevlerden veya boş eli çıkışlarından bile unutulmaz deneyimler ve kalıcı anılar yaratabilecekleri bir "hikaye motoru" olmayı hedefliyor. Maraton Oyun Yönetmeni Joe Ziegler PC Gamer ile paylaştı, "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve daha sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler'in maraton vizyonu, başarı veya başarısızlığa bakılmaksızın her oyuncunun yolculuğunun anlatı değerini vurgular.
Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, hayranlarla ve içerik yaratıcılarıyla yakın bir şekilde meşgul oldu. Tam prodüksiyona girmeden önce bile, erken prototipler oyuncular tarafından oynandı ve oyunun tasarımını şekillendiren önemli geri bildirimler sağladı.
Önemli bir geri bildirim, oyuncuların yumurtlamaları kamp yapabileceği veya zaten alınan ganimet bulabileceği harita tasarımında adaletsizlik ve öngörülemezlik duygusudur. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç olduğu. Bu tutarlı başlangıç noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."
Maraton kapalı alfa playtest

Bungie, sadece ABD ve Kanada sakinleri için 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri arasında Maraton için kapalı bir Alpha Playest'i başlatacak. Bu oyun testi dört farklı koşucuyu tanıtacak: Destiny 2'nin Warlock'a benzeyen Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve üstün hareketliliği ile bilinen aksaklık. Oyuncular üç haritayı keşfetme şansına sahip olacaklar: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir ortam olan Dire Marsh.

Katılmak için ilgilenen oyuncular Maraton'un Resmi Discord Server'a katılabilir, alfa erişim kanalına gidebilir ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanabilir. Bu, oyunun ilk halka açık maruziyetini işaretleyen kapalı bir alfa olduğu için davetiyelerin garanti edilmediğini unutmayın.
ABD ve Kanada'nın ötesindeki bölgeler için ek oyun testi açıklanmadı. Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Bu heyecan verici yeni başlık hakkında daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin!