Pokémon Trading Card Game Pocket은 오늘 최신 주요 업데이트를 공개했으며 Pokémon Diamond 및 Pearl에서 영감을 얻은 우주 시간 SmackDown 확장으로 출시 된 이후 첫 번째 전체 세트를 소개했습니다.
작가: Penelope독서:0
Destiny and Halo의 유명한 개발자 인 Bungie는 매력적인 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 예상되는 게임 인 Marathon의 출시 날짜를 공식적으로 발표했습니다. 게임에서 기대할 내용에 대한 세부 사항을 살펴보고 다가오는 폐쇄 된 알파 플레이 테스트에 대해 배우십시오.
4 월 13 일, Bungie는 다가오는 1 인칭 추출 사수 인 마라톤을위한 게임 플레이 공개를 공개했습니다. Tau Ceti 시스템에 설정된이 게임은 이전 모델의 단일 플레이어 내러티브에서 동적 멀티 플레이어 경험으로 초점을 이동시킵니다. 마라톤에서는 3 명의 선수로 구성된 6 명의 팀이 서로 경쟁하고 AI 제어 대적을 통해 귀중한 전리품을 확보하고 성공적으로 추출 할 것입니다.
이것은 1994 년 마라톤으로 시작된 원래 3 부작에서 크게 출발 한 후 1995 년 마라톤 2 : Durandal이 1996 년 마라톤 인피니티로 마무리되었습니다.이 게임은 스토리 중심의 싱글 플레이 캠페인으로 축하되었습니다.
4 월 12 일자 PlayStation 블로그에 대한 자세한 게시물에서 Bungie 개발자들은 플레이어가 마라톤에서 무엇을 기대할 수 있는지 설명했습니다. 멀티 플레이어로의 전환에도 불구하고 마라톤 내러티브 리더 인 조나단 고프 (Jonathan Goff)는 Bungie의 게임의 특징이 된 경험적 스토리 텔링을 유지하는 것을 강조했습니다. 고프는 "원래 3 부작의 이야기, 사건 및 인물의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 전달했다"고 말했다. 그는 또한 "마라톤의 우리의 목표는 이야기를하는 것이 아니라 이야기를 할 수 있고 전개 될 세계를 건설하는 것"이라고 설명했다.
공개 스트림은 게임 내 경제에 대한 마라톤의 초점을 강조했으며, 플레이어 인벤토리의 모든 품목은 판매 가격과지도에서 추출 할 수있는 것에 대한 명확한 표시를 가지고 있습니다. 그러나 Bungie는 부를 축적하는 것이 게임의 유일한 목표가 아니라고 밝혔다.
마라톤은 실패한 임무 나 빈손 출구에서도 기억에 남는 경험과 지속적인 추억을 만들 수있는 "스토리 엔진"을 목표로합니다. 마라톤 게임 디렉터 인 조지 지글러 (Joe Ziegler)는 PC 게이머와 공유했다. "우리가하려는 것은 어떻게 모험을 시작하고 그 생존 도전, 당신이 만들고있는 생존 이야기를 어떻게 느끼십니까?" 내가 게임에서 얻은 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 나 이상한 일입니다. " 마라톤에 대한 Ziegler의 비전은 성공 또는 실패에 관계없이 각 플레이어의 여정의 이야기 가치를 강조합니다.
마라톤의 개발 전반에 걸쳐 Bungie는 팬 및 콘텐츠 제작자와 긴밀히 참여했습니다. 전체 제작에 들어가기 전에도 플레이어가 초기 프로토 타입을 재생하여 게임 디자인을 형성하는 중요한 피드백을 제공했습니다.
중요한 피드백 중 하나는지도 디자인에서 불공평하고 예측할 수없는 느낌이었습니다. 플레이어는 캠프 캠프를 스폰하거나 원하는 전리품을 이미 찾을 수있었습니다. 이에 대한 응답으로 Ziegler는 다음과 같이 설명했습니다. "이 피드백을 듣고 나서 우리는 오늘 우리가 가진 디자인으로 옮겼습니다. 각 경기는 모든 사람을위한 새로운 출발입니다.이 일관된 출발점은 당신과 당신의 팀원들이 매번 달리기 전에 더 나은 전략을 전략화 할 수 있다는 것을 의미합니다. 그런 다음 적의 팀이 당신이 찾고있는 전리품을 위해 싸울 수 있습니다."
Bungie는 4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 마라톤을 위해 폐쇄 된 알파 플레이 테스트를 시작하여 미국과 캐나다 거주자를 위해 독점적으로 출시 될 예정입니다. 이 플레이 테스트는 Destiny 2 's Warlock과 유사한 Blackbird의 4 가지 러너를 소개합니다. 전술적으로 보이지 않는 공허; 전술 방패가 장착 된 위치; 그리고 우수한 이동성으로 유명한 글리치. 플레이어는 주변, 5 명의 승무원을위한 삼림 지대 (15 명의 선수), 6 명의 승무원 (18 명의 선수)을위한 더 개방적인 환경 인 3 개의 맵을 탐색 할 수 있습니다.
참여하기 위해 관심있는 플레이어는 마라톤의 공식 불화 서버에 가입하여 알파 액세스 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용하여 가입 할 수 있습니다. 초대장은 닫힌 알파이므로 게임의 첫 공개 노출을 표시하기 때문에 보장되지 않습니다.
미국과 캐나다 이외의 지역에는 추가 플레이 테스트가 발표되지 않았습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 구입할 수 있습니다. 이 흥미 진진한 새로운 타이틀에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 얻으십시오!
24
2025-04
24
2025-04