
Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej długo oczekiwanej gry Maraton, podczas angażującej prezentacji gry. Zanurz się w szczegółach tego, czego można oczekiwać od gry i dowiedz się o nadchodzącym zamkniętym teście alfa.
Maraton nadchodzący 23 września
Powrót do Tau Ceti

13 kwietnia Bungie zaprezentował odkrycie rozgrywki dla nadchodzącego strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Marathon. Gra, osadzona w systemie Tau Ceti, przesuwa się od narracji dla swoich poprzedników do dynamicznego wrażenia dla wielu graczy. W Marathon sześć drużyn trzech graczy będzie konkurować ze sobą i przeciwnikami kontrolowanymi przez AI, aby zabezpieczyć cenne łupy i skutecznie je wyodrębnić.
Oznacza to znaczne odejście od oryginalnej trylogii, która rozpoczęła się od Maratonu w 1994 r., A następnie Marathon 2: Durandal w 1995 r., A kończyło się maratonem nieskończoności w 1996 roku. Te gry były celebrowane za ich głębokie, oparte na historii kampanie dla jednego gracza.

W szczegółowym poście na blogu PlayStation z 12 kwietnia programiści bungie przedstawili, na co gracze mogą czekać w Marathon. Pomimo przejścia na wieloosobowy przywódca narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił utrzymanie doświadczalnej historii, która stała się znakiem rozpoznawczym gier Bungie. Goff zauważył: „Między opowieściami, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Następnie wyjaśnił: „Naszym celem maratonu nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.
Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”

Strumień ujawnienia podkreślił Maraton na gospodarce w grze, przy czym każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne oznaki tego, co można wyodrębnić z mapy. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.
Maraton ma być „silnikiem fabularnym”, w którym gracze mogą tworzyć niezapomniane doświadczenia i trwałe wspomnienia, nawet z nieudanych misji lub z pustymi rękami. Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler podzielił się z PC Gamer: „Próbujemy powiedzieć:„ Jak iść na przygody, a następnie czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Wizja maratonu Zieglera podkreśla wartość narracyjną podróży każdego gracza, niezależnie od sukcesu lub porażki.
Praca z fanami i twórcami

Podczas rozwoju Marathon Bungie ściśle zaangażował się z fanami i twórcami treści. Nawet przed wejściem do pełnej produkcji wczesne prototypy zostały odtwarzane przez graczy, zapewniając kluczowe informacje zwrotne, które ukształtowały projekt gry.
Jedną znaczącą informacją zwrotną było poczucie niesprawiedliwości i nieprzewidywalności w projektowaniu map, w których gracze mogli obozować spawn lub znaleźć już pożądane łupy. W odpowiedzi Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przeszliśmy do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.
Maraton zamknął test play alfa

Bungie ma uruchomić zamknięty test gry na maraton od 23 kwietnia do 4 maja, wyłącznie dla mieszkańców USA i Kanady. Ten test w Playtest wprowadzi czterech odrębnych biegaczy: Blackbird, podobny do Warlock Destiny 2; Nieważna, z taktyczną niewidzialnością; Locus, wyposażony w taktyczną tarczę; i Glitch, znany z doskonałej mobilności. Gracze będą mieli okazję zbadać trzy mapy: obwód, leśną scenerię dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwarte środowisko dla sześciu załóg (18 graczy).

Aby wziąć udział, zainteresowani gracze mogą dołączyć do oficjalnego serwera niezgody Marathon, przejść do kanału Alpha-Access i użyć polecenia „/Alpha”, aby się zarejestrować. Pamiętaj, że zaproszenia nie są gwarantowane, ponieważ jest to zamknięta alfa, oznaczająca pierwszą publiczną ekspozycję gry.
Nie ogłoszono żadnych dodatkowych testów na temat regionów poza USA i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i spostrzeżeń na temat tego ekscytującego nowego tytułu!