
Galaktikler arası: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun geçmiş çabalarına kıyasla önemli ölçüde daha özgür bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'in beğenilerinden esinlenen geliştiriciler, oyun tasarımına yaklaşımlarını yeniden tanımlayabilecek açık dünya keşif mekaniği tanıtacaklar. Oyun, oyuncuların kayıp bir medeniyetin gizemine gireceği ve anlatının temelini oluşturan yeni bir dinin derinliklerini keşfedecekleri geniş, tekil bir gezegende ortaya çıkıyor. Oyunun geleneksel açık dünya konseptini ne ölçüde somutlaştıracak olsa da, stüdyonun önceki projelerini işaretleyen doğrusal oyun yapısından uzaklaştığı açıktır.
Cesur bir hareketle, Heretic Peygamber, oyuncuların veya müttefiklerin yardımı olmadan oyuncuların oyun dünyasında solo olarak gezinecekleri stüdyodan ilk başlık olacak. Neil Druckmann'ın açıkladığı gibi, amaç, oyuncuları keşfedilmemiş bir evrende derin bir tecrit duygusuna daldırmak ve aynı zamanda inanç ve dinin karmaşık temalarını keşfetmektir. Hikaye, altı yüzyıldan fazla bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte yer alıyor. Bu gizemli dünyada, sözleşme yükümlülüklerinden kaynaklanan ödül avcısı Jordan Moon, iniş yapıyor.
Druckmann ayrıca, oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi klasiklerden ilham aldığını ortaya koyuyor. Bu etki, geleneksel anlatı rehberliğinden, oyuncuların hikayeyi kendileri bir araya getirmeye teşvik edildiği daha parçalanmış bir hikaye anlatımı yaklaşımına geçiş olduğunu gösteriyor.
Galaktik: Heretic Peygamber TGA 2024'te tanıtıldı, ancak çıkış tarihi henüz açıklanmadıkça hayranlar biraz daha beklemek zorunda kalacaklar.