
Intergaláctico: el profeta hereje promete ofrecer a los jugadores una experiencia significativamente más liberada en comparación con los esfuerzos pasados del estudio. Inspirados por los gustos de Elden Ring, los desarrolladores están listos para introducir una mecánica de exploración del mundo abierto que podrían redefinir su enfoque para el diseño del juego. El juego se desarrolla en un vasto y singular planeta donde los jugadores profundizarán en el enigma de una civilización perdida y explorarán las profundidades de una nueva religión, que forma el quid de la narrativa. Si bien queda por ver la medida en que el juego encarnará el concepto tradicional del mundo abierto, está claro que el estudio se aleja de la estructura de juego lineal que marcó sus proyectos anteriores.
En un movimiento audaz, el profeta hereje será el primer título del estudio donde los jugadores navegarán por el mundo del mundo en solitario, sin la ayuda de compañeros o aliados. Como explica Neil Druckmann, el objetivo es sumergir a los jugadores en un profundo sentido de aislamiento dentro de un universo desconocido, al tiempo que explora los intrincados temas de fe y religión. La historia se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, que se ha aislado del resto de la galaxia durante más de seis siglos. Es en este mundo misterioso que la cazadora de recompensas Jordan Moon aterriza, impulsadas por sus obligaciones contractuales.
Druckmann revela además que el desarrollo del juego se inspiró en clásicos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esta influencia sugiere un cambio de la guía narrativa convencional hacia un enfoque de narración más fragmentado, donde se alienta a los jugadores a reconstruir la historia ellos mismos.
Intergaláctico: el profeta hereje fue presentado en TGA 2024, pero los fanáticos tendrán que esperar un poco más ya que la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.