
Intergalactic: еретический пророк обещает предложить игрокам значительно более освобожденный опыт по сравнению с прошлыми усилиями студии. Вдохновленные такими, как Элден Ринг, разработчики собираются представить механику разведки открытого мира, которая может пересмотреть свой подход к игровому дизайну. Игра разворачивается на обширной, единственной планете, где игроки будут углубляться в загадку потерянной цивилизации и исследуют глубины новой религии, которая формирует суть повествования. Хотя степень, в которой игра будет воплощать традиционную концепцию открытого мира, еще неизвестно, ясно, что студия уходит от линейной структуры игрового процесса, которая отмечала их более ранние проекты.
В смелом движении, еретический пророк станет первым названием студии, где игроки будут ориентироваться в сольном игровом мире без помощи компаньонов или союзников. Как объясняет Нил Друкманн, цель состоит в том, чтобы погрузить игроков в глубокое чувство изоляции в неизведанную вселенную, а также изучение сложных тем веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более шести веков. Именно в этом таинственном мире приземляется охотник на голосования Джордан Мун, движимый ее договорными обязательствами.
Druckmann далее показывает, что развитие игры черпало вдохновение из классики, таких как Half-Life 2 и Monkey Island. Это влияние предполагает переход от общепринятого повествовательного руководства к более раздробленному подходу повествования, где игрокам рекомендуется собрать вместе эту историю.
Intergalactic: еретический пророк был обнародован в TGA 2024, но фанатам придется подождать немного дольше, так как дата выпуска еще не объявлена.