
Intergaláctico: o profeta herético promete oferecer aos jogadores uma experiência significativamente mais libertada em comparação com os empreendimentos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores devem introduzir mecânicos de exploração de mundo aberto que possam redefinir sua abordagem ao design de jogos. O jogo se desenrola em um vasto planeta singular, onde os jogadores se aprofundarão no enigma de uma civilização perdida e explorarão as profundezas de uma nova religião, que forma o cerne da narrativa. Embora a extensão em que o jogo incorpore o conceito tradicional de mundo aberto ainda não seja visto, fica claro que o estúdio está se afastando da estrutura de jogabilidade linear que marcou seus projetos anteriores.
Em uma jogada ousada, o profeta herege será o primeiro título do estúdio onde os jogadores navegarão no solo do mundo, sem a ajuda de companheiros ou aliados. Como Neil Druckmann explica, o objetivo é mergulhar os jogadores em um profundo sentimento de isolamento dentro de um universo desconhecido, além de explorar os intrincados temas de fé e religião. A história se passa em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do restante da galáxia há mais de seis séculos. É nesse mundo misterioso que o caçador de recompensas Jordan Moon Lua, impulsionado por suas obrigações contratuais.
Druckmann revela ainda que o desenvolvimento do jogo se inspirou em clássicos como Half-Life 2 e Monkey Island. Essa influência sugere uma mudança das orientações narrativas convencionais para uma abordagem de narrativa mais fragmentada, onde os jogadores são incentivados a reunir a história.
Intergalático: o profeta herético foi revelado na TGA 2024, mas os fãs terão que esperar um pouco mais, pois a data de lançamento ainda não foi anunciada.