* Monster Hunter Wilds *で最高の武器を選択することは、初心者にとっては困難な作業になります。ゲームの最初のクイズには武器が割り当てられていますが、常に新しいハンターに最適ではないかもしれません。 *ワイルド *'のオンボーディングが改善されていても、ゲームは各武器のメカニズムを完全に説明するのに時間がかかります
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銀河間:異端の預言者は、スタジオの過去の努力と比較して、プレイヤーに大幅に解放された経験を提供することを約束します。エルデンリングなどに触発された開発者は、ゲームデザインへのアプローチを再定義できるオープンワールド探査メカニズムを導入する予定です。ゲームは、失われた文明の謎を掘り下げ、物語の核心を形成する新しい宗教の深さを探求する広大で特異な惑星で展開します。ゲームが従来のオープンワールドのコンセプトを具体化する程度はまだわかりませんが、スタジオが以前のプロジェクトをマークした線形ゲームプレイ構造から離れていることは明らかです。
大胆な動きで、異端の預言者は、仲間や同盟者の助けを借りずに、プレイヤーがゲームワールドソロをナビゲートするスタジオの最初のタイトルとなります。ニール・ドラックマンが説明しているように、目標は、未知の宇宙の中で孤立の深い意味でプレイヤーを浸すことであり、同時に信仰と宗教の複雑なテーマを探求することです。物語は、地球のセンピリアで別の未来に設定されており、6世紀以上にわたって銀河の残りの部分から隔離されてきました。彼女の契約上の義務によって駆動されたのは、この神秘的な世界に恵みのある世界にあります。
Druckmannはさらに、ゲームの開発がHalf-Life 2やMonkey Islandなどのクラシックからインスピレーションを引き出したことを明らかにしています。この影響は、従来の物語のガイダンスから、より断片化されたストーリーテリングアプローチへの移行を示唆しています。そこでは、プレイヤーはストーリー自体をつなぐことを奨励されています。
銀河間:異端の預言者はTGA 2024で発表されましたが、リリース日がまだ発表されていないため、ファンはもう少し待つ必要があります。
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