
intergalactic: စတူဒီယို၏အတိတ်ကြိုးပမ်းမှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အယူမှားပရောဖက်သည်ကစားသမားများကိုကူညီရန်ကတိပေးသည်။ Elden လက်စွပ်များ၏နှစ်သက်သူများကိုမှုတ်သွင်းခံသူများသည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုပြန်လည်ပြုပြင်နိုင်သည့် Open-World Instore Meether ကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဂိမ်းသည်ကြီးမားသောယဉ်ကျေးမှုဂြိုဟ်ပေါ်တွင်ဖွင့်လှစ်ထားသည့်ကျယ်ပြန့်သောအနည်းကိန်းဂြိုဟ်ပေါ်တွင်ပေါ်ပေါက်လာသောကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်တွင်ပေါ်ပေါက်လာပြီး, ရိုးရာပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့အယူအဆကိုအဆင်သင့်ဖြစ်နေသည့်အတိုင်းအတာကိုတွေ့မြင်ရမည့်အတိုင်းအတာကိုမြင်တွေ့ရသည်မှာစတူဒီယိုသည်သူတို့၏အစောပိုင်းစီမံကိန်းများကိုမှတ်သားထားသည့် linear ဂိမ်းဂိမ်းများနှင့်ဝေးကွာသွားကြောင်းထင်ရှားသည်။
ရဲရင့်သောပြောင်းရွှေ့မှုတွင်ယူဆရသောပရောဖက်သည်ကစားသမားများနှင့်မဟာမိတ်များအကူအညီမပါဘဲကစားသမားများ Game World Solo သွားလာမည့်စတူဒီယို၏ပထမဆုံးခေါင်းစဉ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ Neil Druckmann ကရှင်းပြသည်မှာရည်မှန်းချက်မှာကစားသမားများကမနှစ်မြို့စကြဝ universe ာအတွင်း၌အထီးကျန်ဆန်မှုများစွာဖြင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်း, အဆိုပါဇာတ်လမ်းကိုကမ္ဘာဂြိုဟ်ဇီးလ်ယားနိုင်ငံမှအခြားသောနဂါးငွေ့တန်းမှ 6 ရာစုကျော်တွင်သီးခြားစီခွဲထားသည့်အခြားအနာဂတ်အနာဂတ်တွင်သတ်မှတ်ထားသည်။ ဤလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောကမ္ဘာတွင်သူမစာချုပ်တာဝန်ဝတ္တရားများကမောင်းနှင်သောမုဆိုးဂျော်ဒန်လသာကိန်းဂဏန်းများဖြစ်သည်။
Druckmann ကဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဝက်ဝံဘဝ၏ဝက် (2) နှစ်နှင့်မျောက်ကျွန်းကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်ဟုထပ်မံဖော်ပြသည်။ ဒီသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကကစားသမားတွေကိုယ်တိုင်အတူတကွစုစည်းဖို့အားပေးခံရတဲ့ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်မှုဆီသို့ပိုပြီးသမားရိုးကျဇာတ်ကြောင်းပြောခြင်းကနေသမားရိုးကျဇာတ်ကြောင်းပြောခြင်းမှပြောင်းလဲမှုကိုအကြံပြုထားသည်။
intergalactic: ယူဆရသည့်အတိုင်း TGA 2024 တွင်ယူဆရသောပရောဖက်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။