
Intergalactic: The Heretic Nabi berjanji untuk menawarkan pemain pengalaman yang jauh lebih dibebaskan berbanding dengan usaha masa lalu studio. Diilhamkan oleh orang-orang seperti Elden Ring, pemaju bersedia memperkenalkan mekanik penerokaan terbuka dunia yang dapat mentakrifkan pendekatan mereka terhadap reka bentuk permainan. Permainan ini dibentangkan di planet yang luas dan tunggal di mana pemain akan menyelidiki teka -teki tamadun yang hilang dan meneroka kedalaman agama baru, yang membentuk naratif naratif. Walaupun sejauh mana permainan ini akan merangkumi konsep dunia terbuka tradisional yang masih dapat dilihat, jelas bahawa studio itu memandu jauh dari struktur permainan linear yang menandakan projek terdahulu mereka.
Dalam langkah yang berani, nabi bidaah akan menjadi gelaran pertama dari studio di mana pemain akan menavigasi Solo Dunia Permainan, tanpa bantuan sahabat atau sekutu. Seperti yang dijelaskan oleh Neil Druckmann, matlamatnya adalah untuk membenamkan pemain dalam pengertian pengasingan yang mendalam dalam alam semesta yang belum dipetakan, sementara juga meneroka tema -tema iman dan agama yang rumit. Cerita ini ditetapkan pada masa depan alternatif di planet Semiria, yang telah diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari enam abad. Ia adalah di dunia misteri ini bahawa tanah pemburu Bounty Jordan Moon, didorong oleh kewajipan kontraknya.
Druckmann terus mendedahkan bahawa perkembangan permainan menarik inspirasi dari klasik seperti Half-Life 2 dan Monkey Island. Pengaruh ini mencadangkan peralihan dari bimbingan naratif konvensional ke arah pendekatan bercerita yang lebih berpecah, di mana pemain digalakkan untuk menyatukan cerita itu sendiri.
Intergalactic: Nabi bidaah telah diumumkan di TGA 2024, tetapi peminat perlu menunggu sedikit lebih lama kerana tarikh pelepasan belum diumumkan.