Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: GabriellaCzytanie:2
Intergalaktyczne: heretyczny prorok obiecuje zaoferować graczom znacznie bardziej wyzwolone doświadczenie w porównaniu z przeszłością studia. Zainspirowani Elden Ring, programiści mają wprowadzać mechanikę eksploracji otwartego świata, która może na nowo zdefiniować ich podejście do projektowania gry. Gra rozwija się na ogromnej, pojedynczej planecie, na której gracze zagłębią się w zagadkę utraconej cywilizacji i zbadają głębiny nowej religii, która stanowi sedno narracji. Chociaż stopień, w jakim gra uleczy tradycyjną koncepcję otwartego świata, jest jasne, jasne jest, że studio odsuwa się od liniowej struktury rozgrywki, która oznaczała ich wcześniejsze projekty.
W odważnym posunięciu heretyczny prorok będzie pierwszym tytułem studia, w którym gracze będą poruszać się po świecie gry solo, bez pomocy towarzyszy lub sojuszników. Jak wyjaśnia Neil Druckmann, celem jest zanurzenie graczy w głębokim poczuciu izolacji w niezbadanym wszechświecie, jednocześnie badając skomplikowane tematy wiary i religii. Historia rozgrywa się w alternatywnej przyszłości na planecie Sempiria, która była odizolowana od reszty galaktyki od ponad sześciu wieków. To na tym tajemniczym świecie ląduje łowca nagród Jordan Moon, napędzany jej obowiązkami umownymi.
Druckmann ujawnia ponadto, że rozwój gry przyciągnął inspirację z klasyków, takich jak Half-Life 2 i Monkey Island. Wpływ ten sugeruje przejście od konwencjonalnych wskazówek narracyjnych w kierunku bardziej rozdrobnionego podejścia do opowiadania historii, w którym gracze są zachęcani do samodzielnego połączenia historii.
Intergalactic: heretyczny prorok został odsłonięty na TGA 2024, ale fani będą musieli poczekać trochę dłużej, ponieważ data premiery nie została jeszcze ogłoszona.