
Assassin's Creed Shadows'tan yeni bir oyun videosu yayınlandı ve hayranlara senkronizasyon açısından Kyoto'ya heyecan verici bir ilk bakış sunuyor. Japon medya çıkışı Impress Watch tarafından paylaşılan görüntüler, şehrin nefes kesen bir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatıdaki kahramanı Naoe'ye sahiptir. Bununla birlikte, bazı taraftarlar Kyoto'nun tasarımı ve işlevselliği hakkında tartışmaları ateşleyerek beklenenden daha küçük göründüğünü kaydetti.
Posta ile ilgilenen Reddit kullanıcıları, Kyoto'nun çarpıcı estetiğine övgüde bulundular, ancak suikastçının Creed serisinin temel unsurları, özellikle Tırmanma ve Parkour Mekaniği ile ilgili endişelerini dile getirdiler. Video, şehrin serbest çalışma için geniş fırsatlar sağlayamayabileceğini ve topluluktan çeşitli tepkilere yol açabileceğini gösteriyor.
İşte Reddit kullanıcıları tarafından paylaşılan bazı duygular:
Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Beni yanlış anlamayın, güzel görünüyor ve keşfetmek kesinlikle keyifli olacak, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir umuyordum.
Harika görünüyor, ancak tam serbest freerunning yerine kısıtlı Parkour ile sınırlı olabileceğimiz hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşan kanca bunu telafi eder.
Güzel görünüyor, ancak uygun parkur için yeterli yapı yok.
Görsel olarak çekici olsa da, bir şehir gibi hissetmiyor. Eminim tarihsel olarak doğrudur, ancak Parkour potansiyeli söz konusu olduğunda eksik görünüyor.
Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart 2025'te yayınlanması planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Lansman tarihi yaklaştıkça, hayranlar dizinin imza mekaniğinin bu eşsiz tarihsel ortama nasıl dokunacağına dair daha fazla ayrıntı öngörüyorlar. Kyoto, dinamik geçiş üzerinde tarihsel özgünlüğe öncelik verebilirken, geliştiricilerin güzelliği ilgi çekici bir oyunla başarılı bir şekilde dengeleyip dengelemedikleri görülüyor.