自三分線外的Escapistfields的屏幕截圖是誤解值得的嗎?自2024年在Steam早期訪問中首次亮相以來,Mistria的Escapistfields獲得了壓倒性的積極評價,很容易理解原因。它不僅獲得了球員和評論家的最高分數,而且還被慶祝為一個O
作者: Olivia閱讀:0
從同步角度來看,來自刺客信條陰影的新遊戲視頻已經發布,為粉絲們提供了令人興奮的首次對京都的看法。由日本媒體分享的鏡頭印象深刻,主角娜奧(Naoe)縮放了屋頂,以揭示城市的壯麗景色。但是,一些粉絲指出,京都看起來比預期的要小,引發了有關其設計和功能的討論。
參與該職位的Reddit用戶讚揚了京都的驚人美學,但對刺客信條系列的核心元素(尤其是攀岩和跑酷機械師)表示擔憂。該視頻表明,該市可能無法為自由運行提供足夠的機會,從而導致社區的各種反應。
以下是Reddit用戶共享的一些情感:
京都不應該是統一大小的一半嗎?不要誤會我的意思,看起來很漂亮,探索它肯定會很有趣,但是我希望至少有一個人口稠密的城市為跑酷設計。
看起來很棒,但令人失望的是,我們可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的鉤子能彌補這一點。
看起來不錯,但是沒有足夠的結構來適合跑酷。
雖然視覺吸引人,但它並不像一個城市。我敢肯定這在歷史上是準確的,但是在跑酷潛力方面似乎缺乏。
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日發布,並將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發行。隨著發布日期的臨近,粉絲們熱切期待有關該系列簽名機制將如何編織成這種獨特歷史環境的更多細節。儘管京都可以優先考慮歷史真實性而不是動態遍歷,但開發商是否成功地平衡了美麗與引人入勝的遊戲玩法還有待觀察。
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