Maison Nouvelles Kyoto dans Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

Kyoto dans Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

May 02,2025 Auteur: Olivia

Kyoto dans Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

Une nouvelle vidéo de gameplay d'Assassin's Creed Shadows a été publiée, offrant aux fans un premier aperçu passionnant de Kyoto d'un point de vue de synchronisation. Partagée par la montre Impress Impressive de médias japonais, les images présentent le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour dévoiler une vue à couper le souffle de la ville. Cependant, certains fans ont noté que Kyoto semble plus petit que prévu, déclenchant des discussions sur sa conception et sa fonctionnalité.

Les utilisateurs de Reddit qui se sont engagés avec le Post ont salué la superbe esthétique de Kyoto, mais ont exprimé leurs préoccupations concernant les éléments fondamentaux de la série Assassin's Creed, en particulier l'escalade et la mécanique parkour. La vidéo suggère que la ville pourrait ne pas offrir de nombreuses possibilités de libre cours, conduisant à des réactions variées de la communauté.

Voici quelques sentiments partagés par les utilisateurs de Reddit:

Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.

Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.

Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.

Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.

Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de lancement, les fans anticipent avec impatience de plus amples détails sur la façon dont la mécanique de signature de la série sera tissée dans ce cadre historique unique. Bien que Kyoto puisse prioriser l'authenticité historique sur la traversée dynamique, il reste à voir si les développeurs ont réussi à équilibrer la beauté et à engager un gameplay.

Derniers articles

16

2025-12

Snowbreak : Cygne Céleste Vidya Rejoint l'Événement Fragments de Vérité

https://images.qqhan.com/uploads/39/683a9af92d313.webp

- Ajoutez Vidya - Cygne céleste à votre équipe- Nouvelles tenues et nouveaux modes de jeu ajoutés- Événement Fantaisies Spectrales repenséSuite à la mise à jour Aube abyssale, Seasun Games continue d'étendre Snowbreak : Zone de confinement avec "Frag

Auteur: OliviaEn lisant:0

16

2025-12

The Elder Scrolls 6 : un indice de sortie révélé lors d'un concours de personnages

https://images.qqhan.com/uploads/93/173997004667b5d5fe3cdb9.jpg

L'attente interminable pour des nouvelles d'Elder Scrolls 6Affamés de mises à jour officielles comme les passionnés de GTA 6, la communauté d'Elder Scrolls en est réduite à disséquer chaque miette venant de Bethesda. Le dernier catalyseur ? Un concou

Auteur: OliviaEn lisant:0

14

2025-12

GTA 6 : le deuxième trailer dévoile la puissance de la PS5 et attise les spéculations des fans

https://images.qqhan.com/uploads/20/681c9cf939777.webp

Rockstar Games a dévoilé la deuxième bande-annonce de Grand Theft Auto VI, entièrement capturée sur PlayStation 5, ce qui a alimenté l'excitation et les débats parmi les fans. Plongez dans les détails de la présentation de la bande-annonce et découvr

Auteur: OliviaEn lisant:1

13

2025-12

Melon Sandbox Beginners Guide: Create Ultimate Levels

https://images.qqhan.com/uploads/98/6866a93297a68.webp

Melon Sandbox est une simulation de bac à sable basée sur la physique où vous pouvez librement expérimenter, construire des dispositifs imaginatifs et orchestrer des scénarios de destruction dynamiques. Au lieu de suivre des objectifs fixes, vous ête

Auteur: OliviaEn lisant:1