
Было выпущено новое видео игрового процесса из Assassin's Creed Shadows, предлагая поклонникам захватывающий первый взгляд на Kyoto с точки зрения синхронизации. Распределяемые японскими СМИ. Тем не менее, некоторые фанаты отметили, что Киото кажется меньше, чем предполагалось, зажигая дискуссии о его дизайне и функциональности.
Пользователи Reddit, которые занимались этим постом, похвалили потрясающую эстетику Киото, но выразили обеспокоенность по поводу основных элементов серии Assassin's Creed, особенно скалолазания и механики Parkour. Видео предполагает, что город может не предоставить достаточные возможности для свободного бега, что приводит к разнообразным реакциям сообщества.
Вот несколько настроений, которые используются пользователями Reddit:
Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.
Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.
Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.
Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.
Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты запуска фанаты с нетерпением ожидают дополнительных подробностей о том, как механика подписи серии будет вплетен в эту уникальную историческую обстановку. В то время как Киото может расставить приоритеты в исторической подлинности в отношении динамического обхода, еще неизвестно, успешно ли разработчики уравновешивают красоту с участием игрового процесса.