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Kyoto in Assassins Creed Shadows: Ein Parkour -Paradies?

May 02,2025 Autor: Olivia

Kyoto in Assassins Creed Shadows: Ein Parkour -Paradies?

Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows wurde veröffentlicht, das den Fans einen aufregenden ersten Blick auf Kyoto aus Synchronisation Viewpoint bietet. Das Filmmaterial wird von der japanischen Medien -Outlet -Impert -Uhr geteilt und bietet den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert, um einen atemberaubenden Blick auf die Stadt zu erhalten. Einige Fans haben jedoch festgestellt, dass Kyoto kleiner als erwartet erscheint und Diskussionen über seine Gestaltung und Funktionalität entzündet.

Reddit -Benutzer, die sich mit dem Posten beschäftigen, haben die atemberaubende Ästhetik von Kyoto gelobt, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der Kernelemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere des Kletterns und der Parkour -Mechanik. Das Video deutet darauf hin, dass die Stadt möglicherweise keine ausreichenden Möglichkeiten für freien Rennen bietet, was zu unterschiedlichen Reaktionen der Gemeinde führt.

Hier sind einige Gefühle, die von Reddit -Benutzern geteilt werden:

Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.

Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.

Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.

Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.

Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und finden Sie in PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Wenn sich das Startdatum nähert, erwarten die Fans mit eifrigen weiteren Details darüber, wie die Signaturmechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung einbezogen wird. Während Kyoto historische Authentizität gegenüber dynamischer Durchführung priorisieren kann, bleibt abzuwarten, ob die Entwickler die Schönheit mit ansprechenden Gameplay erfolgreich ausgewogen haben.

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