헌트의 스릴이 종종 거대한 짐승을 중심으로하는 *Monster Hunter Wilds *의 광대 한 세계에서 가장 작은 생물로 초점을 바꾸는 독특한 업적이 있습니다. '나는 슈팅 스타를 잡았다!' 트로피/성취를 위해서는 애매 모호한 것을 찾고 포착해야합니다
작가: Olivia독서:0
Assassin 's Creed Shadows의 새로운 게임 플레이 비디오가 출시되어 팬들에게 동기화 관점에서 Kyoto에 대한 흥미 진진한 첫 번째 모습을 제공합니다. 일본 미디어 아울렛 인상적인 시계가 공유 한이 영상은 주인공 Naoe가 도시의 숨막히는 전망을 공개하기 위해 옥상을 확장하는 주인공을 특징으로합니다. 그러나 일부 팬들은 교토가 예상보다 작게 보이며 설계 및 기능에 대한 토론을 점화시킵니다.
게시물에 참여한 Reddit 사용자는 교토의 놀라운 미학을 칭찬했지만 Assassin 's Creed 시리즈의 핵심 요소, 특히 Climbing 및 Parkour 메커니즘에 대한 우려를 표명했습니다. 이 비디오는 도시가 자유 실행을위한 충분한 기회를 제공하지 않아 커뮤니티의 다양한 반응을 초래할 수 있다고 제안합니다.
다음은 Reddit 사용자가 공유하는 몇 가지 감정입니다.
교토는 파리 크기의 절반 정도가 유니티로부터 나와야하지 않습니까? 나를 잘못 이해하지 말고 아름답게 보이고, 탐험하는 것은 확실히 즐거울 것이지만, 나는 Parkour를 위해 설계된 인구 밀도가 높은 도시를 희망했습니다.
멋지게 보이지만, 우리가 전체 프리 런닝 대신 제한된 파우르로 제한 될 수 있다는 것은 실망 스럽습니다. 잘만되면, 그래플 링 후크가 그것을 보충 할 것입니다.
멋져 보이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다.
시각적으로 매력적이지만 도시처럼 느껴지지 않습니다. 나는 그것이 역사적으로 정확하다고 확신하지만 Parkour 잠재력에 관해서는 부족한 것 같습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 출시일이 다가옴에 따라 팬들은이 시리즈의 서명 역학 이이 독특한 역사적 환경에 어떻게 짜여질 것인지에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다. 교토는 역동적 인 횡단보다 역사적 진정성을 우선시 할 수 있지만, 개발자가 매력적인 게임 플레이와의 아름다움을 성공적으로 균형을 잡았는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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