
Er is een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Shadows uitgebracht en biedt fans een spannende eerste blik op Kyoto vanuit een synchronisatiedrukpunt. Gedeelt door de Japanse media -outlet Impress Watch, de beelden bevatten hoofdpersoon NAOE die een dak schaalt om een adembenemend uitzicht op de stad te onthullen. Sommige fans hebben echter opgemerkt dat Kyoto kleiner lijkt dan verwacht, waardoor discussies over het ontwerp en de functionaliteit worden ontstoken.
Reddit -gebruikers die zich bezighouden met de post, hebben de verbluffende esthetiek van Kyoto geprezen, maar hebben hun bezorgdheid geuit over kernelementen van de Assassin's Creed -serie, met name klim- en parkour -mechanica. De video suggereert dat de stad mogelijk niet voldoende mogelijkheden biedt voor vrijlopen, wat leidt tot gevarieerde reacties van de gemeenschap.
Hier zijn enkele gevoelens die worden gedeeld door Reddit -gebruikers:
Is Kyoto niet verondersteld ongeveer de helft van de grootte van Parijs te zijn van eenheid? Begrijp me niet verkeerd, het ziet er prachtig uit en het verkennen van het zal zeker leuk zijn, maar ik hoopte op minstens één dichtbevolkte stad die is ontworpen voor Parkour.
Het ziet er geweldig uit, maar het is teleurstellend dat we misschien beperkt zijn tot beperkte parkour in plaats van volledig freerunning. Hopelijk maakt de grijphaak het goed.
Ziet er mooi uit, maar er zijn niet genoeg structuren voor de juiste parkour.
Hoewel het visueel aantrekkelijk is, voelt het niet helemaal als een stad. Ik weet zeker dat het historisch nauwkeurig is, maar het lijkt te ontbreken als het gaat om het potentieel van Parkour.
Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Naarmate de lanceringsdatum nadert, anticiperen fans gretig op verdere details over hoe de kenmerkende mechanica van de serie in deze unieke historische setting worden geweven. Hoewel Kyoto prioriteit kan geven aan historische authenticiteit boven dynamische traversal, valt het nog te bezien of de ontwikkelaars met succes de schoonheid hebben in evenwicht met boeiende gameplay.