Casa Notizia Kyoto in Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

Kyoto in Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

May 02,2025 Autore: Olivia

Kyoto in Assassin's Creed Shadows: A Parkour Paradise?

Un nuovo video di gameplay di Assassin's Creed Shadows è stato rilasciato, offrendo ai fan un primo sguardo emozionante a Kyoto dal punto di vista della sincronizzazione. Condiviso dal outlet multimediale giapponese impressionante, il filmato presenta il protagonista Naoe che ridimensiona un tetto per svelare una vista mozzafiato della città. Tuttavia, alcuni fan hanno notato che Kyoto appare più piccolo del previsto, accendendo discussioni sulla sua progettazione e funzionalità.

Gli utenti di Reddit che si sono impegnati con il post hanno lodato la splendida estetica di Kyoto ma hanno espresso preoccupazione per gli elementi di base della serie Creed Assassin, in particolare l'arrampicata e i meccanici del parkour. Il video suggerisce che la città potrebbe non offrire ampie opportunità per la marca, portando a varie reazioni dalla comunità.

Ecco alcuni sentimenti condivisi dagli utenti Reddit:

Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour.

Sembra fantastico, ma è deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta lo compenda.

Sembra bello, ma non ci sono abbastanza strutture per il parkour adeguato.

Mentre è visivamente attraente, non sembra una città. Sono sicuro che è storicamente accurato, ma sembra carente quando si tratta di potenziale parkour.

Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di lancio, i fan stanno anticipando con impazienza ulteriori dettagli su come i meccanici della firma della serie saranno intessuti in questo unico ambiente storico. Mentre Kyoto può dare la priorità all'autenticità storica rispetto al trasporto dinamico, resta da vedere se gli sviluppatori hanno bilanciato con successo la bellezza con il gameplay coinvolgente.

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