
Wydano nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Shadows, oferując fanom ekscytujące pierwsze spojrzenie na Kioto z punktu widzenia synchronizacji. Udostępniany przez japońskie multimediowe wrażenie, że Footage przedstawia bohatera Naoe skalującego dach, aby odsłonić zapierający dech w piersiach widok na miasto. Jednak niektórzy fani zauważyli, że Kioto wydaje się mniejsze niż się spodziewano, rozpalając dyskusje na temat jego projektu i funkcjonalności.
Użytkownicy Reddit, którzy zaangażowali się w post, pochwalili oszałamiającą estetykę Kioto, ale wyrazili obawy dotyczące podstawowych elementów serii Assassin's Creed, szczególnie mechaniki wspinaczkowej i parkour. Film sugeruje, że miasto może nie zapewnić wystarczających możliwości swobodnego działania, co prowadzi do różnorodnych reakcji społeczności.
Oto niektóre sentymenty udostępnione przez użytkowników Reddit:
Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża od Unity? Nie zrozumcie mnie źle, wygląda pięknie, a odkrycie, że to na pewno będzie przyjemne, ale liczyłem na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour.
Wygląda świetnie, ale jest rozczarowujące, że możemy być ograniczeni do ograniczonego Parkour zamiast pełnoprawnego. Mamy nadzieję, że zrekompensuje to hak.
Wygląda ładnie, ale nie ma wystarczającej liczby konstrukcji dla właściwego parkour.
Choć jest to wizualnie atrakcyjne, nie wydaje się, że miasto. Jestem pewien, że jest to historycznie dokładne, ale wydaje się, że brakuje potencjału parki.
Assassin's Creed Shadows zostanie wydany 20 marca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się daty premiery fani z niecierpliwością oczekują dalszych szczegółów na temat tego, jak mechanika podpisu serii zostanie wpleciona w to wyjątkowe historyczne otoczenie. Podczas gdy Kioto może priorytetowo traktować autentyczność historyczną przed dynamicznym przejściem, okaże się, czy programiści z powodzeniem zrównoważone piękno z angażującą rozgrywką.