
Ang hindi inaasahang pagkansela ng laro ng aksyon ng Wonder Woman at ang kasunod na pagsasara ng Monolith Productions ni Warner Bros. ay iniwan ang pamayanan ng gaming at mga tagahanga ng iconic superhero sa isang estado ng pagkabigo. Gayunpaman, ang manunulat ng libro ng komiks at consultant na si Gail Simone, na nagkaroon ng pribilehiyo na makipagtulungan kay Monolith sa mapaghangad na proyektong ito, ay nagbahagi kamakailan sa kanyang mga pananaw sa kalidad ng laro, na naglalarawan nito na walang maikli sa "hindi kapani -paniwala."
Ayon kay Simone, ang kanseladong pamagat ay naghanda upang maging isang pambihirang tagumpay sa mundo ng paglalaro. "Ito ay talagang kamangha -manghang," sabi niya. "Habang hindi ko masusuri ang mga tiyak na detalye para sa iba't ibang mga kadahilanan, masisiguro ko sa iyo na ang bawat pagsisikap ay ginawa upang matiyak na hindi lamang ito isang mahusay na laro ngunit isang tunay na pambihirang karanasan ng Wonder Woman - isang benchmark epic." Ang kanyang mga salita ay nagpinta ng isang matingkad na larawan ng kung ano ang napalampas ng mga tagahanga.
Nagpatuloy si Simone upang bigyang -diin ang walang tigil na pagtatalaga ng buong koponan sa likod ng proyekto. "Ang bawat isa na nagtrabaho dito ay nagbigay ng 100%. Ang mga programmer, artista, taga -disenyo - bawat solong tao sa koponan ay nagmamalasakit sa paggawa ng pangwakas na produkto nang malapit sa pagiging perpekto hangga't maaari. Bihira akong nagtrabaho sa isang pangkat na nakatuon sa kahusayan." Ang antas ng pangako na ito ay binibigyang diin ang pagnanasa at pagsisikap na ibinuhos sa laro, sa kabila ng kapus -palad na kapalaran nito.
Ang Monolith Productions ay naiulat na namuhunan ng makabuluhang pagsisikap sa paghabi ng bawat aspeto ng laro sa mayaman na tapestry ng DC uniberso, tinitiyak ang pagiging tunay at lalim na malalalim na sumasalamin sa mga tagahanga ng komiks. Naniniwala si Simone na ang laro ay magiging isang "pangarap matupad" para sa mga mahilig. Bagaman nakansela ang proyekto, nananatili itong isang testamento sa ambisyon at pagkamalikhain ng studio, na iniwan ang isang pamana ng kung ano ang maaaring maging isang palatandaan sa kasaysayan ng paglalaro ng superhero.