
Wonder Woman Action oyununun beklenmedik iptali ve Warner Bros'un Monolith Productions'ın daha sonra kapatılması, oyun topluluğunu ve ikonik süper kahramanın hayranlarını hayal kırıklığı durumunda bıraktı. Bununla birlikte, bu iddialı projede Monolith ile işbirliği yapma ayrıcalığına sahip olan çizgi roman yazarı ve danışman Gail Simone, son zamanlarda oyunun kalitesi hakkındaki görüşlerini paylaştı ve "inanılmaz" bir şey olarak tanımladı.
Simone'a göre, iptal edilen başlık oyun dünyasında olağanüstü bir başarı olmaya hazırlandı. “Kesinlikle harikaydı” dedi. “Çeşitli nedenlerle belirli ayrıntılara giremesem de, bunun sadece harika bir oyun değil, gerçekten olağanüstü bir Wonder Woman deneyimi - bir karşılaştırma destanı değil, her türlü çabayı garanti edebilirim.” Sözleri, hayranların kaçırdığı şeylerin canlı bir resmini çiziyor.
Simone, projenin arkasındaki tüm ekibin değişmez özverisini vurgulamaya devam etti. “Üzerinde çalışan herkes%100 verdi. Programcılar, sanatçılar, tasarımcılar - takımdaki her bekar kişi, nihai ürünü mümkün olduğunca mükemmelliğe yakın hale getirmeyi derinden önemsedi. Nadiren mükemmelliğe bağlı bir grupla çalıştım.” Bu bağlılık seviyesi, talihsiz kaderine rağmen oyuna dökülen tutku ve çabanın altını çiziyor.
Monolith Productions'ın, oyunun her yönünü DC evreninin zengin goblenine dokumak için önemli çaba harcadığı ve çizgi roman hayranlarıyla derinden yankılanacak özgünlük ve derinliği sağladığı bildirildi. Simone, oyunun meraklılar için bir "rüya gerçek" olacağına inanıyor. Proje iptal edilmiş olsa da, stüdyonun hırsı ve yaratıcılığının bir kanıtı olarak kalıyor ve süper kahraman oyun tarihinde bir dönüm noktası olabileceğinin bir mirasını geride bırakıyor.