
การยกเลิกเกมแอ็คชั่น Wonder Woman ที่ไม่คาดคิดและการปิดตัวของ Monolith Productions โดย Warner Bros. ออกจากชุมชนเกมและแฟน ๆ ของซูเปอร์ฮีโร่ที่เป็นสัญลักษณ์ในสภาวะที่ผิดหวัง อย่างไรก็ตามนักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษา Gail Simone ผู้ซึ่งได้รับสิทธิพิเศษในการร่วมมือกับ Monolith ในโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเธอเกี่ยวกับคุณภาพของเกมโดยอธิบายว่ามันไม่มีอะไรสั้น ๆ
ตามที่ Simone ชื่อที่ถูกยกเลิกได้รับการทรงตัวว่าเป็นความสำเร็จที่ไม่ธรรมดาในโลกเกม “ มันน่าทึ่งมาก” เธอกล่าว “ ในขณะที่ฉันไม่สามารถเจาะลึกถึงรายละเอียดเฉพาะด้วยเหตุผลต่าง ๆ ฉันสามารถรับรองได้ว่าทุกวิถีทางถูกทำเพื่อให้แน่ใจว่านี่ไม่ใช่แค่เกมที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นประสบการณ์ของ Wonder Woman ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง คำพูดของเธอวาดภาพที่สดใสของสิ่งที่แฟน ๆ พลาดไป
Simone ยังคงเน้นการอุทิศตนอย่างไม่เปลี่ยนแปลงของทีมงานทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังโครงการ “ ทุกคนที่ทำงานให้กับมัน 100%โปรแกรมเมอร์ศิลปินนักออกแบบ - คนโสดทุกคนในทีมใส่ใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายให้ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ความมุ่งมั่นในระดับนี้ตอกย้ำความหลงใหลและความพยายามที่หลั่งไหลเข้ามาในเกมแม้จะมีชะตากรรมที่โชคร้าย
มีรายงานว่า Monolith Productions ลงทุนความพยายามอย่างมีนัยสำคัญในการทอผ้าทุกด้านของเกมลงในผ้าพรมที่อุดมสมบูรณ์ของจักรวาล DC เพื่อให้มั่นใจถึงความถูกต้องและความลึกที่จะสะท้อนอย่างลึกซึ้งกับแฟน ๆ ของการ์ตูน Simone เชื่อว่าเกมจะเป็น "ความฝันที่เป็นจริง" สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ แม้ว่าโครงการจะถูกยกเลิก แต่ก็ยังคงเป็นข้อพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานและความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอโดยทิ้งมรดกของสิ่งที่อาจเป็นสถานที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่