
वंडर वुमन एक्शन गेम के अप्रत्याशित रद्दीकरण और वार्नर ब्रदर्स द्वारा मोनोलिथ प्रोडक्शंस के बाद के बंद होने से गेमिंग समुदाय और प्रतिष्ठित सुपरहीरो के प्रशंसकों ने निराशा की स्थिति में छोड़ दिया। हालांकि, कॉमिक बुक के लेखक और सलाहकार गेल सिमोन, जिन्हें इस महत्वाकांक्षी परियोजना पर मोनोलिथ के साथ सहयोग करने का विशेषाधिकार था, ने हाल ही में खेल की गुणवत्ता पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की है, इसे "अविश्वसनीय" के रूप में कुछ भी नहीं बताया।
सिमोन के अनुसार, रद्द किए गए शीर्षक को गेमिंग दुनिया में एक असाधारण उपलब्धि के लिए तैयार किया गया था। "यह बिल्कुल आश्चर्यजनक था," उसने कहा। "जबकि मैं विभिन्न कारणों से विशिष्ट विवरणों में तल्लीन नहीं कर सकता, मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि यह सुनिश्चित करने के लिए हर प्रयास किया गया था कि यह सिर्फ एक महान खेल नहीं था, लेकिन वास्तव में असाधारण वंडर वुमन अनुभव - एक बेंचमार्क महाकाव्य था।" उनके शब्दों ने एक ज्वलंत तस्वीर चित्रित की कि प्रशंसकों ने क्या याद किया।
सिमोन परियोजना के पीछे पूरी टीम के अटूट समर्पण पर जोर देने के लिए चला गया। "इस पर काम करने वाले हर व्यक्ति ने 100%दिया। प्रोग्रामर, कलाकार, डिजाइनर - टीम के हर एकल व्यक्ति ने अंतिम उत्पाद को यथासंभव पूर्णता के करीब बनाने के बारे में गहराई से परवाह की है। मैंने शायद ही कभी एक समूह के साथ काम किया है जो उत्कृष्टता के लिए प्रतिबद्ध है।" प्रतिबद्धता का यह स्तर अपने दुर्भाग्यपूर्ण भाग्य के बावजूद, खेल में डाला गया जुनून और प्रयास को रेखांकित करता है।
मोनोलिथ प्रोडक्शंस ने कथित तौर पर डीसी ब्रह्मांड के समृद्ध टेपेस्ट्री में खेल के हर पहलू को बुनाई करने में महत्वपूर्ण प्रयास का निवेश किया, जिससे प्रामाणिकता और गहराई सुनिश्चित हुई जो कॉमिक्स के प्रशंसकों के साथ गहराई से प्रतिध्वनित होती। सिमोन का मानना है कि खेल उत्साही लोगों के लिए "सपना सच होता है"। हालाँकि यह परियोजना रद्द कर दी गई थी, लेकिन यह स्टूडियो की महत्वाकांक्षा और रचनात्मकता के लिए एक वसीयतनामा बना हुआ है, जो सुपरहीरो गेमिंग इतिहास में एक मील का पत्थर हो सकता है, इसकी विरासत को पीछे छोड़ देता है।