Layunin ng groundbreaking na patent ng Sony na pahusayin ang accessibility para sa mga deaf gamer sa pamamagitan ng pagpapakilala ng real-time na in-game sign language na pagsasalin. Tinutulay ng makabagong teknolohiyang ito ang mga puwang sa komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro na gumagamit ng iba't ibang sign language.
Sony Patents Real-Time Sign Language Translation para sa Mga Video Game
Paggamit ng VR at Cloud Gaming para sa Seamless Communication
Ang patent na ito, na pinamagatang "TRANSLATION OF SIGN LANGUAGE IN A VIRTUAL ENVIRONMENT," ay nagdedetalye ng isang system na nagpapagana ng real-time na pagsasalin sa pagitan ng mga sign language, gaya ng American Sign Language (ASL) at Japanese Sign Language (JSL). Iniisip ng Sony ang isang hinaharap kung saan ang mga bingi na manlalaro ay maaaring makipag-usap nang walang putol sa panahon ng mga in-game na pakikipag-ugnayan.
Ang iminungkahing teknolohiya ay gumagamit ng on-screen na virtual na mga indicator o avatar upang ipakita ang isinalin na sign language sa real-time. Ang proseso ay nagsasangkot ng tatlong hakbang na pagsasalin: ang mga sign na galaw ay unang kino-convert sa text, pagkatapos ay isinalin sa target na wika, at sa wakas ay nai-render bilang sign gestures sa target na sign language.
"Inilalarawan ng kasalukuyang pagsisiwalat ang mga paraan at sistema para sa pagkuha ng sign language ng isang user at pagsasalin nito para sa isa pang user sa kanilang katutubong sign language," paliwanag ng Sony sa patent. "Dahil iba-iba ang mga sign language sa heograpiya, tinutugunan ng teknolohiyang ito ang pangangailangan para sa tumpak na pagkuha, pag-unawa, at pagbuo ng sign language sa iba't ibang linguistic na background."
Iminumungkahi ng Sony na ipatupad ang system na ito gamit ang mga VR headset o head-mounted display (HMDs). "Ang HMD ay kumokonekta, wired o wireless, sa isang device ng user (PC, game console, atbp.), na nagbibigay ng nakaka-engganyong graphics sa loob ng virtual na kapaligiran," tinukoy ng patent.
Higit pa rito, nagmumungkahi ang Sony ng isang naka-network na sistema kung saan nakikipag-ugnayan ang mga device ng user sa isang server ng laro. "Pinamamahalaan ng server ng laro ang estado at virtual na kapaligiran ng laro, na nagsi-synchronize ng mga device ng user," sabi ng patent. Nagbibigay-daan ito para sa mga nakabahaging pakikipag-ugnayan sa loob ng parehong virtual na kapaligiran. Iminumungkahi din ng patent ang pagsasama sa mga cloud gaming system, na nagbibigay-daan sa tuluy-tuloy na video streaming at pag-render sa pagitan ng mga device ng user. Pinapadali ng setup na ito ang mga multiplayer na pakikipag-ugnayan at pinapaganda ang karanasan sa paglalaro para sa mga bingi na manlalaro sa buong mundo.