paten pecah tanah Sony bertujuan untuk meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain pekak dengan memperkenalkan terjemahan bahasa isyarat dalam permainan masa nyata. Teknologi inovatif ini menjembatani jurang komunikasi antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza.
Paten Sony Terjemahan bahasa isyarat masa nyata untuk permainan video
memanfaatkan VR dan permainan awan untuk komunikasi lancar
Paten ini, bertajuk "Terjemahan bahasa isyarat dalam persekitaran maya," perincian sistem yang membolehkan terjemahan masa nyata antara bahasa isyarat, seperti bahasa isyarat Amerika (ASL) dan bahasa isyarat Jepun (JSL). Sony membayangkan masa depan di mana pemain pekak boleh berkomunikasi dengan lancar semasa interaksi dalam permainan.
Teknologi yang dicadangkan menggunakan petunjuk maya pada skrin atau avatar untuk memaparkan bahasa isyarat yang diterjemahkan secara real-time. Proses ini melibatkan terjemahan tiga langkah: isyarat tanda pertama ditukar kepada teks, kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa sasaran, dan akhirnya diberikan sebagai isyarat tanda dalam bahasa isyarat sasaran.
"Pendedahan sekarang menerangkan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat satu pengguna dan menerjemahkannya untuk pengguna lain dalam bahasa isyarat asal mereka," jelas Sony dalam paten. "Oleh kerana bahasa isyarat berbeza secara geografi, teknologi ini menangani keperluan untuk menangkap, pemahaman, dan penjanaan bahasa isyarat yang tepat di seluruh latar belakang linguistik yang berbeza."
Sony mencadangkan pelaksanaan sistem ini menggunakan alat dengar VR atau paparan kepala yang dipasang (HMD). "HMD menghubungkan, berwayar atau tanpa wayar, ke peranti pengguna (PC, konsol permainan, dan lain -lain), memberikan grafik immersive dalam persekitaran maya," paten menentukan.
Selain itu, Sony mencadangkan sistem rangkaian di mana peranti pengguna berkomunikasi dengan pelayan permainan. "Pelayan permainan menguruskan persekitaran permainan dan maya permainan, menyegerakkan peranti pengguna," kata paten. Ini membolehkan interaksi bersama dalam persekitaran maya yang sama. Paten juga mencadangkan integrasi dengan sistem permainan awan, membolehkan streaming video lancar dan memberikan antara peranti pengguna. Persediaan ini memudahkan interaksi multiplayer dan meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain pekak di seluruh dunia.