новаторский патент Sony стремится повысить доступность для глухих геймеров путем введения перевода на языке жестов в реальном времени. Эта инновационная технологическая технология моет пробелы между игроками, использующими разные языки знаков.
Sony Patents Перевод языка жестов в режиме реального времени для видеоигр
Использование VR и облачных игр для бесшовного общения
Этот патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальной среде» подробно описывает систему, обеспечивающую перевод в реальном времени между языками знаков, такими как американский язык жестов (ASL) и японский язык жестов (JSL). Sony представляет собой будущее, когда глухие геймеры могут беспрепятственно общаться во время внутриигровых взаимодействий.
Предлагаемая технология использует виртуальные индикаторы или аватары на экране для отображения переведенного языка жестов в режиме реального времени. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: жесты для знаков сначала преобразуются в текст, затем переводятся на целевой язык и, наконец, выводятся в виде жестов на целевом языке жестов.
«Настоящее раскрытие описывает методы и системы для захвата языка жестов одного пользователя и перевода его для другого пользователя на их родном языке жестов», - объясняет Sony в патенте. «Поскольку языки знаков варьируются географически, эта технология решает необходимость точного захвата, понимания и генерации языка жестов в разных лингвистических фонах».
Sony предлагает реализовать эту систему с использованием виртуальных гарнитур или дисплеев, установленных на голову (HMDS). «HMD подключается, проводной или беспроводной, к пользовательскому устройству (ПК, игровой консоли и т. Д.), Рендеринг захватывающей графики в виртуальной среде», - указывает патент.
Кроме того, Sony предлагает сетевую систему, в которой пользовательские устройства общаются с игровым сервером. «Игровой сервер управляет состоянием игры и виртуальной средой, синхронизируя пользовательские устройства», - говорится в патенте. Это позволяет осуществлять общие взаимодействия в той же виртуальной среде. Патент также предлагает интеграцию с системами облачных игр, обеспечивая бесшовную потоковую передачу и рендеринг между пользовательскими устройствами. Эта настройка облегчает многопользовательские взаимодействия и улучшает игровой опыт для глухих игроков по всему миру.