Дом Новости Sony Фатент патент на перевод языка жестов в игре

Sony Фатент патент на перевод языка жестов в игре

Jan 25,2025 Автор: Emily

Sony Patents In-Game Sign Language Translator новаторский патент Sony стремится повысить доступность для глухих геймеров путем введения перевода на языке жестов в реальном времени. Эта инновационная технологическая технология моет пробелы между игроками, использующими разные языки знаков.

Sony Patents Перевод языка жестов в режиме реального времени для видеоигр

Использование VR и облачных игр для бесшовного общения

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Этот патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальной среде» подробно описывает систему, обеспечивающую перевод в реальном времени между языками знаков, такими как американский язык жестов (ASL) и японский язык жестов (JSL). Sony представляет собой будущее, когда глухие геймеры могут беспрепятственно общаться во время внутриигровых взаимодействий.

Предлагаемая технология использует виртуальные индикаторы или аватары на экране для отображения переведенного языка жестов в режиме реального времени. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: жесты для знаков сначала преобразуются в текст, затем переводятся на целевой язык и, наконец, выводятся в виде жестов на целевом языке жестов.

«Настоящее раскрытие описывает методы и системы для захвата языка жестов одного пользователя и перевода его для другого пользователя на их родном языке жестов», - объясняет Sony в патенте. «Поскольку языки знаков варьируются географически, эта технология решает необходимость точного захвата, понимания и генерации языка жестов в разных лингвистических фонах».

Sony предлагает реализовать эту систему с использованием виртуальных гарнитур или дисплеев, установленных на голову (HMDS). «HMD подключается, проводной или беспроводной, к пользовательскому устройству (ПК, игровой консоли и т. Д.), Рендеринг захватывающей графики в виртуальной среде», - указывает патент. Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Кроме того, Sony предлагает сетевую систему, в которой пользовательские устройства общаются с игровым сервером. «Игровой сервер управляет состоянием игры и виртуальной средой, синхронизируя пользовательские устройства», - говорится в патенте. Это позволяет осуществлять общие взаимодействия в той же виртуальной среде. Патент также предлагает интеграцию с системами облачных игр, обеспечивая бесшовную потоковую передачу и рендеринг между пользовательскими устройствами. Эта настройка облегчает многопользовательские взаимодействия и улучшает игровой опыт для глухих игроков по всему миру.

Последние статьи

11

2025-08

Запуск события коллаборации Heaven Burns Red и Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит

Автор: EmilyЧтение:2

10

2025-08

Защита Сферы: Защищайте Землю в новой игре в жанре Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Оптимизируйте размещение юнитов, чтобы отражать волны врагов Собирайте ресурсы для усиления защиты Справляйтесь с постепенно усложняющимися задачами Разработчик Томоки Фукусима предст

Автор: EmilyЧтение:1

09

2025-08

Элден Ринг: Ночной Рейн - Геймплей класса Железный Глаз

В Элден Ринг лук обычно использовался как второстепенное оружие, чтобы привлечь внимание врагов, ослабить их издалека или тактически устранить конкретные цели, такие как пресловутая птица для фарма ру

Автор: EmilyЧтение:1

09

2025-08

Руководство по получению наград за предзаказ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Если вы оформили предзаказ Assassin’s Creed Shadows, вы можете получить эксклюзивные награды в начале игры. Вот как разблокировать бонусы за предзаказ в Assassin’s Creed Shadows.ОглавлениеНачало квест

Автор: EmilyЧтение:2