Дом Новости Sony Фатент патент на перевод языка жестов в игре

Sony Фатент патент на перевод языка жестов в игре

Jan 25,2025 Автор: Emily

Sony Patents In-Game Sign Language Translator новаторский патент Sony стремится повысить доступность для глухих геймеров путем введения перевода на языке жестов в реальном времени. Эта инновационная технологическая технология моет пробелы между игроками, использующими разные языки знаков.

Sony Patents Перевод языка жестов в режиме реального времени для видеоигр

Использование VR и облачных игр для бесшовного общения

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Этот патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальной среде» подробно описывает систему, обеспечивающую перевод в реальном времени между языками знаков, такими как американский язык жестов (ASL) и японский язык жестов (JSL). Sony представляет собой будущее, когда глухие геймеры могут беспрепятственно общаться во время внутриигровых взаимодействий.

Предлагаемая технология использует виртуальные индикаторы или аватары на экране для отображения переведенного языка жестов в режиме реального времени. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: жесты для знаков сначала преобразуются в текст, затем переводятся на целевой язык и, наконец, выводятся в виде жестов на целевом языке жестов.

«Настоящее раскрытие описывает методы и системы для захвата языка жестов одного пользователя и перевода его для другого пользователя на их родном языке жестов», - объясняет Sony в патенте. «Поскольку языки знаков варьируются географически, эта технология решает необходимость точного захвата, понимания и генерации языка жестов в разных лингвистических фонах».

Sony предлагает реализовать эту систему с использованием виртуальных гарнитур или дисплеев, установленных на голову (HMDS). «HMD подключается, проводной или беспроводной, к пользовательскому устройству (ПК, игровой консоли и т. Д.), Рендеринг захватывающей графики в виртуальной среде», - указывает патент. Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Кроме того, Sony предлагает сетевую систему, в которой пользовательские устройства общаются с игровым сервером. «Игровой сервер управляет состоянием игры и виртуальной средой, синхронизируя пользовательские устройства», - говорится в патенте. Это позволяет осуществлять общие взаимодействия в той же виртуальной среде. Патент также предлагает интеграцию с системами облачных игр, обеспечивая бесшовную потоковую передачу и рендеринг между пользовательскими устройствами. Эта настройка облегчает многопользовательские взаимодействия и улучшает игровой опыт для глухих игроков по всему миру.

Последние статьи

25

2025-04

Camo Challenge отслеживание в Black Ops 6: Как это работает

https://images.qqhan.com/uploads/46/17381412286799ee2ce4dad.png

Второй сезон * Call of Duty: Black Ops 6 * официально запущен сегодня, представляя функцию, изменяющую игру, которая упрощает Grind Grind: функция отслеживания камуфляжа. Это новое дополнение - благо для игроков, и вот как оно улучшает ваш опыт игры.

Автор: EmilyЧтение:1

25

2025-04

«Бесконечность Никки: выявлены методы свободного тяги»

https://images.qqhan.com/uploads/42/173930768667abbaa663ad4.jpg

В каждом Gacha RPG (GRPG) ресурсы, известные как «тяги», являются ключом к разблокировке фантастических наград, таких как персонажи или потрясающие наряды. В бесконечности, Никки, игроки могут захватить захватывающие дух пятизвездочные наряды с этими притяжениями. Image: ensigame.com, пока вы можете купить объем, есть также бесплатный метод

Автор: EmilyЧтение:0

25

2025-04

Изучите тактику Grimguard: захватывающее понимание

https://images.qqhan.com/uploads/35/1729807251671ac3936fdac.jpg

Tactics Grimguard, созданная инновационной командой в Outerdawn, представляет собой элегантную, мобильную RPG на основе мобильных устройств, которая легко поднять и глубоко тактическую. Поставленная на компактных, на основе сетки, игра предлагает стратегическое поле битвы, где считается каждый шаг. С более чем 20 уникальными классами RPG, каждый b

Автор: EmilyЧтение:0

25

2025-04

Клапан раскрывает основное обновление тупика

https://images.qqhan.com/uploads/26/174057127767bf028d2f870.jpg

Valve недавно выпустил крупное обновление для Deadlock, в которой появился полный капитальный ремонт карты игры. Новый дизайн переходит от оригинальных четырех полос до более традиционного формата MOBA с тремя полосами движения. Это значительное изменение готово изменить динамику игрового процесса, требуя от игроков переосмысления

Автор: EmilyЧтение:0