ソニーの画期的な特許は、ゲーム内の手話翻訳をリアルタイムで導入することにより、聴覚障害者のアクセシビリティを強化することを目指しています。 この革新的なテクノロジーは、さまざまな手話を使用してプレイヤー間のコミュニケーションのギャップを埋めます。
Sony特許ビデオゲームのリアルタイムの手話翻訳
シームレスなコミュニケーションのためにVRとクラウドゲームを活用します
「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルのこの特許は、アメリカ手話(ASL)や日本手話(JSL)などの手話言語間のリアルタイム翻訳を可能にするシステムを詳述しています。 ソニーは、ろうゲーマーがゲーム内のやり取り中にシームレスにコミュニケーションできる未来を想定しています。
提案されたテクノロジーは、画面上の仮想インジケーターまたはアバターを使用して、翻訳された手話をリアルタイムで表示します。このプロセスには、3段階の翻訳が含まれます。記号ジェスチャーは最初にテキストに変換され、次にターゲット言語に変換され、最後にターゲット手話のサインジェスチャーとしてレンダリングされます。
"現在の開示では、1人のユーザーの手話をキャプチャし、ネイティブの手話で別のユーザーに翻訳する方法とシステムについて説明しています」とSonyは特許で説明します。 「手話は地理的に異なるため、このテクノロジーは、異なる言語の背景にわたる手話の正確なキャプチャ、理解、生成の必要性に対処しています。」
Sonyは、VRヘッドセットまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使用してこのシステムを実装することをお勧めします。 「HMDは、有線またはワイヤレスでユーザーデバイス(PC、ゲームコンソールなど)に接続し、仮想環境内で没入型グラフィックをレンダリングします」
さらに、Sonyは、ユーザーデバイスがゲームサーバーと通信するネットワーク化されたシステムを提案します。 「ゲームサーバーは、ゲームの状態と仮想環境を管理し、ユーザーデバイスを同期しています」と特許は述べています。 これにより、同じ仮想環境内で共有された相互作用が可能になります。 この特許は、クラウドゲームシステムとの統合も示唆しており、シームレスなビデオストリーミングを可能にし、ユーザーデバイス間のレンダリングを可能にします。 このセットアップは、マルチプレイヤーの相互作用を容易にし、世界中の聴覚障害者のゲーム体験を向上させます。