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Sony Arquivos de patente para tradução de linguagem de sinais no jogo

Jan 25,2025 Autor: Emily

<🎜 🎜> A patente inovadora da Sony visa melhorar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo a tradução da linguagem de sinais em tempo real no jogo. Essa tecnologia inovadora preenche as lacunas de comunicação entre jogadores usando diferentes idiomas de sinais. Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony Patentes Tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Aproveitando a RV e os jogos em nuvem para comunicação perfeita <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Esta patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", detalha um sistema que permite a tradução em tempo real entre idiomas de sinais, como a American Sign Language (ASL) e a linguagem de sinais japonesa (JSL). A Sony prevê um futuro em que os jogadores surdos podem se comunicar perfeitamente durante as interações no jogo.

A tecnologia proposta utiliza indicadores virtuais ou avatares na tela para exibir a linguagem de sinais traduzida em tempo real. O processo envolve uma tradução em três etapas: os gestos de sinal são convertidos pela primeira vez em texto, depois traduzidos para o idioma de destino e, finalmente, renderizados como gestos de sinal na linguagem de sinais de alvo.

Sony Patents In-Game Sign Language Translator "A presente divulgação descreve métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário e traduzi -lo para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa", explica a Sony na patente. "Como os idiomas de sinais variam geograficamente, essa tecnologia aborda a necessidade de captura, compreensão e geração precisas de linguagem de sinais em diferentes origens linguísticas".

A Sony sugere a implementação deste sistema usando fones de ouvido VR ou displays montados na cabeça (HMDs). "O HMD se conecta, com fio ou sem fio, a um dispositivo de usuário (PC, console de jogos, etc.), tornando gráficos imersivos no ambiente virtual", especifica a patente.

Além disso, a Sony propõe um sistema em rede em que os dispositivos de usuário se comunicam com um servidor de jogo. "O servidor de jogos gerencia o estado e o ambiente virtual do jogo, sincronizando dispositivos de usuário", afirma a patente. Isso permite interações compartilhadas dentro do mesmo ambiente virtual. A patente também sugere integração com sistemas de jogos em nuvem, permitindo o streaming de vídeo e renderização contínua entre os dispositivos de usuário. Essa configuração facilita as interações multijogador e aprimora a experiência de jogo para jogadores surdos em todo o mundo.

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