บ้าน ข่าว Sony ไฟล์สิทธิบัตรสำหรับการแปลภาษามือในเกม

Sony ไฟล์สิทธิบัตรสำหรับการแปลภาษามือในเกม

Jan 25,2025 ผู้เขียน: Emily

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorสิทธิบัตรที่ก้าวล้ำของ Sony มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการเข้าถึงสำหรับนักเล่นเกมที่หูหนวกด้วยการแนะนำการแปลภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้เชื่อมช่องว่างการสื่อสารระหว่างผู้เล่นที่ใช้ภาษามือที่แตกต่างกัน

โซนี่จดสิทธิบัตรการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์สำหรับวิดีโอเกม

ใช้ประโยชน์จากเกม VR และคลาวด์เพื่อการสื่อสารที่ราบรื่น

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorสิทธิบัตรนี้มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือน" ให้รายละเอียดเกี่ยวกับระบบที่ช่วยให้สามารถแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ได้ เช่น ภาษามือแบบอเมริกัน (ASL) และภาษามือภาษาญี่ปุ่น (JSL) Sony มองเห็นอนาคตที่นักเล่นเกมหูหนวกสามารถสื่อสารได้อย่างราบรื่นระหว่างการโต้ตอบในเกม

เทคโนโลยีที่นำเสนอใช้ตัวบ่งชี้เสมือนหรืออวตารบนหน้าจอเพื่อแสดงภาษามือที่แปลในแบบเรียลไทม์ กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับการแปลสามขั้นตอน: ท่าทางสัญลักษณ์จะถูกแปลงเป็นข้อความก่อน จากนั้นจึงแปลเป็นภาษาเป้าหมาย และสุดท้ายจะแสดงผลเป็นท่าทางสัญลักษณ์ในภาษามือเป้าหมาย

"การเปิดเผยในปัจจุบันอธิบายถึงวิธีการและระบบในการจับภาพภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่งและแปลเป็นภาษามือดั้งเดิมของผู้ใช้รายอื่น" Sony อธิบายในสิทธิบัตร "เนื่องจากภาษามือแตกต่างกันไปตามภูมิศาสตร์ เทคโนโลยีนี้จึงตอบสนองความต้องการในการจับภาพ ความเข้าใจ และการสร้างภาษามือที่แม่นยำบนภูมิหลังทางภาษาที่แตกต่างกัน"

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony แนะนำให้ใช้ระบบนี้โดยใช้ชุดหูฟัง VR หรือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) "HMD เชื่อมต่อแบบใช้สายหรือไร้สายกับอุปกรณ์ของผู้ใช้ (พีซี คอนโซลเกม ฯลฯ) แสดงผลกราฟิกที่สมจริงภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" สิทธิบัตรระบุ

นอกจากนี้ Sony ยังเสนอระบบเครือข่ายที่อุปกรณ์ของผู้ใช้สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์เกม “เซิร์ฟเวอร์เกมจะจัดการสถานะของเกมและสภาพแวดล้อมเสมือน ซิงโครไนซ์อุปกรณ์ของผู้ใช้” ระบุในสิทธิบัตร ซึ่งช่วยให้สามารถโต้ตอบร่วมกันภายในสภาพแวดล้อมเสมือนเดียวกันได้ สิทธิบัตรยังแนะนำการบูรณาการกับระบบเกมบนคลาวด์ ทำให้สามารถสตรีมวิดีโอและเรนเดอร์วิดีโอระหว่างอุปกรณ์ของผู้ใช้ได้อย่างราบรื่น การตั้งค่านี้อำนวยความสะดวกในการโต้ตอบกับผู้เล่นหลายคนและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นหูหนวกทั่วโลก

บทความล่าสุด

11

2025-08

การเปิดตัวงานร่วมมือ Heaven Burns Red และ Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่

ผู้เขียน: Emilyการอ่าน:2

10

2025-08

การป้องกันทรงกลม: ปกป้องโลกในเกมป้องกันหอคอยใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ปรับตำแหน่งหน่วยให้เหมาะสมเพื่อขับไล่คลื่นศัตรู รวบรวมทรัพยากรเพื่อ增强การป้องกันของคุณ เผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ นักพัฒนา Tomoki Fukushima ได้เปิดตัว Sphere Defense เกมป้

ผู้เขียน: Emilyการอ่าน:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - การเปิดเผยการเล่นของคลาส Ironeye

ใน Elden Ring ธนูมักถูกใช้เป็นอาวุธรอง เพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู ลดพลังศัตรูจากระยะไกล หรือกำจัดเป้าหมายเฉพาะอย่างนกที่ใช้ฟาร์มรูนอย่างมีกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ใน Nightreign คลาส Ironeye ได้เปลี่ยนธนู

ผู้เขียน: Emilyการอ่าน:1

09

2025-08

คู่มือการปลดล็อกของรางวัลพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

หากคุณพรีออเดอร์ Assassin’s Creed Shadows คุณสามารถรับรางวัลพิเศษได้ตั้งแต่ต้นเกม นี่คือวิธีปลดล็อกรางวัลพรีออเดอร์ใน Assassin’s Creed Shadowsสารบัญการเริ่มต้นภารกิจ Thrown to the Dogs ใน Assassin’s C

ผู้เขียน: Emilyการอ่าน:2