হেভেন বার্নস রেড তার ১৮০ দিনের মাইলফলক উদযাপন করছে একটি প্রাণবন্ত ক্রসওভার ইভেন্টের মাধ্যমে যেখানে অ্যাঞ্জেল বিটস! রয়েছে। গেমটির অর্ধ-বছরের বার্ষিকী উদযাপন করতে, এই বিশেষ সহযোগিতা প্রিয় অ্যানিমের ভক
লেখক: Emilyপড়া:2
সোনির যুগান্তকারী পেটেন্টের লক্ষ্য হল রিয়েল-টাইম ইন-গেম সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ অনুবাদের মাধ্যমে বধির গেমারদের অ্যাক্সেসযোগ্যতা বৃদ্ধি করা। এই উদ্ভাবনী প্রযুক্তি বিভিন্ন সাংকেতিক ভাষা ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের মধ্যে যোগাযোগের ব্যবধান দূর করে।
"ভার্চুয়াল এনভায়রনমেন্টে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজের অনুবাদ" শিরোনামের এই পেটেন্টটিতে আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (এএসএল) এবং জাপানিজ সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (জেএসএল) এর মতো সাংকেতিক ভাষার মধ্যে রিয়েল-টাইম অনুবাদ সক্ষম করে এমন একটি সিস্টেমের বিবরণ রয়েছে। Sony এমন একটি ভবিষ্যৎ কল্পনা করে যেখানে বধির গেমাররা ইন-গেম ইন্টারঅ্যাকশনের সময় নির্বিঘ্নে যোগাযোগ করতে পারে।
প্রস্তাবিত প্রযুক্তি অন-স্ক্রীন ভার্চুয়াল সূচক বা অবতার ব্যবহার করে রিয়েল-টাইমে অনূদিত সাংকেতিক ভাষা প্রদর্শন করতে। প্রক্রিয়াটিতে একটি তিন-পদক্ষেপ অনুবাদ জড়িত: সাইন ইঙ্গিতগুলি প্রথমে টেক্সটে রূপান্তরিত হয়, তারপরে টার্গেট ভাষায় অনুবাদ করা হয় এবং অবশেষে টার্গেট সাইন ল্যাঙ্গুয়েজে সাইন জেসচার হিসাবে রেন্ডার করা হয়।
"বর্তমান প্রকাশটি একটি ব্যবহারকারীর সাংকেতিক ভাষা ক্যাপচার করার এবং অন্য ব্যবহারকারীর জন্য তাদের স্থানীয় সাংকেতিক ভাষায় অনুবাদ করার পদ্ধতি এবং সিস্টেমগুলি বর্ণনা করে," Sony পেটেন্টে ব্যাখ্যা করে৷ "যেহেতু সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ভৌগোলিকভাবে পরিবর্তিত হয়, তাই এই প্রযুক্তিটি বিভিন্ন ভাষাগত পটভূমিতে সাইন ল্যাঙ্গুয়েজের সঠিক ক্যাপচার, বোঝার এবং প্রজন্মের প্রয়োজনীয়তাকে সম্বোধন করে।"
Sony VR হেডসেট বা হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMDs) ব্যবহার করে এই সিস্টেমটি প্রয়োগ করার পরামর্শ দেয়। "HMD একটি ব্যবহারকারীর ডিভাইসে (PC, গেম কনসোল, ইত্যাদি) সংযোগ করে, তারযুক্ত বা তারবিহীনভাবে, ভার্চুয়াল পরিবেশের মধ্যে নিমজ্জিত গ্রাফিক্স রেন্ডার করে," পেটেন্ট নির্দিষ্ট করে৷
এছাড়াও, Sony একটি নেটওয়ার্ক সিস্টেম প্রস্তাব করে যেখানে ব্যবহারকারী ডিভাইসগুলি একটি গেম সার্ভারের সাথে যোগাযোগ করে। "গেম সার্ভার গেমের অবস্থা এবং ভার্চুয়াল পরিবেশ পরিচালনা করে, ব্যবহারকারীর ডিভাইসগুলিকে সিঙ্ক্রোনাইজ করে," পেটেন্ট বলে। এটি একই ভার্চুয়াল পরিবেশের মধ্যে ভাগ করা মিথস্ক্রিয়াগুলির জন্য অনুমতি দেয়। পেটেন্টটি ক্লাউড গেমিং সিস্টেমের সাথে একীকরণের পরামর্শ দেয়, ব্যবহারকারীর ডিভাইসগুলির মধ্যে বিরামহীন ভিডিও স্ট্রিমিং এবং রেন্ডারিং সক্ষম করে। এই সেটআপটি মাল্টিপ্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশনের সুবিধা দেয় এবং বিশ্বব্যাপী বধির খেলোয়াড়দের জন্য গেমিং অভিজ্ঞতা বাড়ায়।