Dom Aktualności Sony Patent Patent do tłumaczenia języka migowego w grze

Sony Patent Patent do tłumaczenia języka migowego w grze

Jan 25,2025 Autor: Emily

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Przełomowy patent Sony ma na celu zwiększenie dostępności dla osób niesłyszących poprzez wprowadzenie tłumaczenia języka migowego w grze. Ta innowacyjna technologia pomostuje luki komunikacyjne między graczami za pomocą różnych języków migowych. <🎜 🎜>

Patenty Sony Tłumaczenie języka migowego w czasie rzeczywistym dla gier wideo

Wykorzystanie VR i gier w chmurze dla bezproblemowej komunikacji

Ten patent, zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w środowisku wirtualnym”, opisuje system umożliwiający tłumaczenie w czasie rzeczywistym między językami migowymi, takimi jak American Language Language (ASL) i japoński język migowy (JSL). Sony przewiduje przyszłość, w której głuchy gracze mogą bezproblemowo komunikować się podczas interakcji w grze. <🎜 🎜> Sony Patents In-Game Sign Language Translator Proponowana technologia wykorzystuje wskaźniki wirtualne lub awatary na ekranie do wyświetlania przetłumaczonego języka migowego w czasie rzeczywistym. Proces obejmuje trzyetapowe tłumaczenie: Gesty znaków są najpierw konwertowane na tekst, a następnie tłumaczone na język docelowy, a ostatecznie renderowane jako gesty znaku w docelowym języku migowym.

„Obecne ujawnienie opisuje metody i systemy przechwytywania języka migowego jednego użytkownika i tłumaczenia go dla innego użytkownika w ich ojczystym języku migowym”, wyjaśnia Sony w patencie. „Ponieważ języki migowe różnią się geograficznie, technologia ta zajmuje się potrzebą dokładnego przechwytywania, zrozumienia i generowania języka migowego na różnych środowiskach językowych.”

Sony sugeruje wdrożenie tego systemu za pomocą zestawów słuchawkowych VR lub wyświetlaczy montowanych na głowie (HMDS). „HMD łączy się, przewodowo lub bezprzewodowo, z urządzeniem użytkownika (komputer, konsola do gry itp.), Czyniąc wciągającą grafikę w środowisku wirtualnym”, określa patent. <🎜 🎜>

Ponadto Sony proponuje system sieciowy, w którym urządzenia użytkownika komunikują się z serwerem gier. „Serwer gier zarządza stanem i wirtualnym środowiskiem gry, synchronizując urządzenia użytkownika”, stwierdza patent. Pozwala to na wspólne interakcje w tym samym środowisku wirtualnym. Patent sugeruje również integrację z systemami gier w chmurze, umożliwiając płynne przesyłanie strumieniowe wideo i renderowanie między urządzeniami użytkownika. Ta konfiguracja ułatwia interakcje dla wieloosobowych i poprawia wrażenia z gier dla osób niesłyszących na całym świecie. <🎜 🎜>

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: EmilyCzytanie:2

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: EmilyCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: EmilyCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: EmilyCzytanie:2