Thuis Nieuws Sony Bestanden octrooi voor in-game gebarentaalvertaling

Sony Bestanden octrooi voor in-game gebarentaalvertaling

Jan 25,2025 Auteur: Emily

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Sony's baanbrekende patent is bedoeld om de toegankelijkheid voor dove gamers te verbeteren door realtime vertaling in het spel gebarentaal te introduceren. Deze innovatieve technologie overbrugt communicatiekloven tussen spelers die verschillende tekentalen gebruiken.

>

Sony Patenten Real-time gebarentaalvertaling voor videogames

>

gebruik van VR en cloud gaming voor naadloze communicatie

>

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Dit patent, getiteld "Vertaling van gebarentaal in een virtuele omgeving", beschrijft een systeem dat real-time vertaling mogelijk maakt tussen tekentalen, zoals American Sign Language (ASL) en Japanse gebarentaal (JSL). Sony stelt een toekomst voor waarin dove gamers naadloos kunnen communiceren tijdens in-game interacties.

>

De voorgestelde technologie maakt gebruik van virtuele indicatoren op het scherm of avatars om in realtime vertaalde gebarentaal weer te geven. Het proces omvat een driestaps vertaling: ondertekengebaren worden eerst omgezet in tekst, vervolgens vertaald in de doeltaal en uiteindelijk weergegeven als tekengebaren in de doelsignaal.

>

>

"De huidige openbaarmaking beschrijft methoden en systemen voor het vastleggen van de gebarentaal van de ene gebruiker en het vertalen voor een andere gebruiker in hun native gebarentaal," legt Sony uit in het patent. "Omdat gebarentalen geografisch variëren, behandelt deze technologie de noodzaak van nauwkeurige opname, begrip en het genereren van gebarentaal over verschillende taalachtergronden."

>> Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony stelt voor dit systeem te implementeren met behulp van VR-headsets of hoofd gemonteerde displays (HMDS). "De HMD verbindt, bedraad of draadloos, met een gebruikersapparaat (pc, gameconsole, enz.), Het maken van meeslepende graphics binnen de virtuele omgeving," geeft het patent aan.

>

bovendien stelt Sony een netwerksysteem voor waarbij gebruikersapparaten communiceren met een spelserver. "De spelserver beheert de status en virtuele omgeving van het spel, waarbij gebruikersapparaten worden gesynchroniseerd", aldus het patent. Dit zorgt voor gedeelde interacties binnen dezelfde virtuele omgeving. Het patent suggereert ook integratie met cloudgamesystemen, waardoor naadloze videostreaming en weergave tussen gebruikersapparaten mogelijk worden. Deze opstelling vergemakkelijkt de interacties tussen multiplayer en verbetert de gaming -ervaring voor dove spelers wereldwijd. <🎜>>
Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: EmilyLezing:2

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: EmilyLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: EmilyLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: EmilyLezing:2