Sony's baanbrekende patent is bedoeld om de toegankelijkheid voor dove gamers te verbeteren door realtime vertaling in het spel gebarentaal te introduceren. Deze innovatieve technologie overbrugt communicatiekloven tussen spelers die verschillende tekentalen gebruiken.
>
Sony Patenten Real-time gebarentaalvertaling voor videogames
>
gebruik van VR en cloud gaming voor naadloze communicatie
>
Dit patent, getiteld "Vertaling van gebarentaal in een virtuele omgeving", beschrijft een systeem dat real-time vertaling mogelijk maakt tussen tekentalen, zoals American Sign Language (ASL) en Japanse gebarentaal (JSL). Sony stelt een toekomst voor waarin dove gamers naadloos kunnen communiceren tijdens in-game interacties.
>
De voorgestelde technologie maakt gebruik van virtuele indicatoren op het scherm of avatars om in realtime vertaalde gebarentaal weer te geven. Het proces omvat een driestaps vertaling: ondertekengebaren worden eerst omgezet in tekst, vervolgens vertaald in de doeltaal en uiteindelijk weergegeven als tekengebaren in de doelsignaal.
>
>
"De huidige openbaarmaking beschrijft methoden en systemen voor het vastleggen van de gebarentaal van de ene gebruiker en het vertalen voor een andere gebruiker in hun native gebarentaal," legt Sony uit in het patent. "Omdat gebarentalen geografisch variëren, behandelt deze technologie de noodzaak van nauwkeurige opname, begrip en het genereren van gebarentaal over verschillende taalachtergronden."
>>
Sony stelt voor dit systeem te implementeren met behulp van VR-headsets of hoofd gemonteerde displays (HMDS). "De HMD verbindt, bedraad of draadloos, met een gebruikersapparaat (pc, gameconsole, enz.), Het maken van meeslepende graphics binnen de virtuele omgeving," geeft het patent aan.
>
bovendien stelt Sony een netwerksysteem voor waarbij gebruikersapparaten communiceren met een spelserver. "De spelserver beheert de status en virtuele omgeving van het spel, waarbij gebruikersapparaten worden gesynchroniseerd", aldus het patent. Dit zorgt voor gedeelde interacties binnen dezelfde virtuele omgeving. Het patent suggereert ook integratie met cloudgamesystemen, waardoor naadloze videostreaming en weergave tussen gebruikersapparaten mogelijk worden. Deze opstelling vergemakkelijkt de interacties tussen multiplayer en verbetert de gaming -ervaring voor dove spelers wereldwijd. <🎜>>