Ev Haberler Sony Oyun içi işaret dil çevirisi için dosya patent

Sony Oyun içi işaret dil çevirisi için dosya patent

Jan 25,2025 Yazar: Emily

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony'nin çığır açan patenti, gerçek zamanlı oyun içi işaret dili çevirisi sunarak işitme engelli oyuncular için erişilebilirliği artırmayı amaçlıyor. Bu yenilikçi teknoloji, farklı işaret dillerini kullanan oyuncular arasındaki iletişim boşluklarını kapatıyor.

Sony, Video Oyunları için Gerçek Zamanlı İşaret Dili Çevirisinin Patentini Aldı

Kusursuz İletişim için VR ve Bulut Oyunlarından Yararlanma

Sony Patents In-Game Sign Language Translator"SANAL ORTAMDA İŞARET DİLİ ÇEVİRİSİ" başlıklı bu patent, Amerikan İşaret Dili (ASL) ve Japon İşaret Dili (JSL) gibi işaret dilleri arasında gerçek zamanlı çeviri sağlayan bir sistemin ayrıntılarını vermektedir. Sony, işitme engelli oyuncuların oyun içi etkileşimler sırasında sorunsuz bir şekilde iletişim kurabileceği bir gelecek hayal ediyor.

Önerilen teknoloji, çevrilmiş işaret dilini gerçek zamanlı olarak görüntülemek için ekrandaki sanal göstergeleri veya avatarları kullanır. Süreç üç aşamalı bir çeviriyi içeriyor: İşaret hareketleri önce metne dönüştürülüyor, ardından hedef dile çevriliyor ve son olarak hedef işaret dilinde işaret hareketleri olarak işleniyor.

"Mevcut açıklama, bir kullanıcının işaret dilini yakalamak ve başka bir kullanıcı için kendi ana işaret diline çevirmek için kullanılan yöntemleri ve sistemleri açıklamaktadır," diye açıklıyor Sony patentte. "İşaret dilleri coğrafi olarak farklılık gösterdiğinden, bu teknoloji farklı dilsel arka planlarda işaret dilinin doğru şekilde yakalanması, anlaşılması ve üretilmesi ihtiyacını karşılıyor."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, bu sistemin VR gözlükleri veya başa takılan ekranlar (HMD'ler) kullanılarak uygulanmasını öneriyor. Patentte "HMD kablolu veya kablosuz olarak bir kullanıcı cihazına (PC, oyun konsolu vb.) bağlanarak sanal ortamda sürükleyici grafikler oluşturuyor" ifadesine yer veriliyor.

Ayrıca Sony, kullanıcı cihazlarının bir oyun sunucusuyla iletişim kurduğu ağ bağlantılı bir sistem öneriyor. Patentte "Oyun sunucusu, kullanıcı cihazlarını senkronize ederek oyunun durumunu ve sanal ortamını yönetir" ifadesi yer alıyor. Bu, aynı sanal ortamda paylaşılan etkileşimlere olanak tanır. Patent aynı zamanda bulut oyun sistemleriyle entegrasyonu da önererek, kullanıcı cihazları arasında kesintisiz video akışı ve görüntü oluşturmayı mümkün kılıyor. Bu kurulum, çok oyunculu etkileşimleri kolaylaştırır ve dünya çapındaki sağır oyuncular için oyun deneyimini geliştirir.

En son makaleler

11

2025-08

Cennet Kızıl Yanıyor ve Angel Beats! İşbirliği Etkinliği Başladı

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların

Yazar: EmilyOkuma:2

10

2025-08

Küre Savunması: Yeni Kule Savunma Oyununda Dünyayı Koruyun

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Birim yerleşimini optimize ederek düşman dalgalarını püskürt Savunmalarını güçlendirmek için kaynak topla Giderek zorlaşan mücadelelerle başa çık Geliştirici Tomoki Fukushima, oyuncul

Yazar: EmilyOkuma:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Sınıfı Oynanışı Açıklandı

Elden Ring'de yay, genellikle ikincil bir silah olarak kullanılmış, düşmanların dikkatini çekmek, uzaktan düşmanları zayıflatmak veya meşhur rün çiftçiliği kuşu gibi belirli hedefleri taktiksel olarak

Yazar: EmilyOkuma:1

09

2025-08

Assassin’s Creed Shadows Önsipariş Ödüllerini Açma Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Eğer Assassin’s Creed Shadows’ı önsipariş verdiyseniz, oyunun başında özel ödülleri alabilirsiniz. İşte Assassin’s Creed Shadows’ta önsipariş bonuslarınızı nasıl açacağınız.İçindekilerAssassin’s Creed

Yazar: EmilyOkuma:2