BahayBalitaDOOM: Ang Madilim na Panahon - Inisyal na Preview naipalabas
DOOM: Ang Madilim na Panahon - Inisyal na Preview naipalabas
May 17,2025May-akda: Jacob
Matapos ang matagumpay na pagbabagong-buhay ng ID software ng Doom noong 2016 at ang stellar follow-up na may Doom Eternal noong 2020, mahirap na isipin ang serye na umaabot sa mga bagong taas. Sa halip na tumataas nang mas mataas, ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay tumatagal ng isang grounded na diskarte, na naka-angkla sa mabilis, kasanayan na masinsinang first-person na gameplay ng tagabaril sa isang prequel na may temang medyebal na nagdadala ng mga manlalaro kahit na mas malapit sa mga minions ng Hell.
Ang bagong tadhana ay lumilipat sa mga elemento ng platforming ng Eternal, na nakatuon sa halip na matindi, mabibigat na labanan na may diin sa hilaw na kapangyarihan. Habang ang mga iconic na sandata ay nananatiling isang sangkap - pagkatapos ng lahat, ito ay kapahamakan - ang ibunyag ang trailer ay ipinakita ang makabagong pandurog ng bungo, isang sandata na gumagamit ng mga bungo ng mga natalo na mga kaaway bilang mga bala, na pinaputok ang mga ito sa mga kalaban sa mas maliit, mas mabilis na mga fragment. Sa tabi ng mga baril na ito, ang mga madilim na edad ay labis na binibigyang diin ang labanan ng melee, na nagtatampok ng tatlong pangunahing sandata: ang electrified gauntlet, na maaaring sisingilin para sa mga nagwawasak na pag -atake; ang flail; at ang standout Shield Saw, ipinakita sa trailer ng nakaraang tag -init, na maaaring itapon o magamit upang harangan, parry, o pag -iwas. "Tumayo ka at lumaban," bigyang diin ang direktor ng laro na si Hugo Martin pagkatapos ng aking demo ng bagong tadhana.
Maaaring hindi nakakagulat na si Martin ay kumukuha ng inspirasyon mula sa tatlong mga gawa sa seminal: ang orihinal na Doom, graphic nobelang Frank Miller na Batman: The Dark Knight Returns, at 2006 film ni Zack Snyder 300, na kung saan mismo ay inspirasyon ng isang graphic novel ni Miller. Ang impluwensyang ito ay maliwanag sa na -update na sistema ng pagpatay ng kaluwalhatian, na pinapayagan ngayon ang mga pagkamatay na isinasagawa mula sa anumang anggulo sa larangan ng digmaan, na umaangkop sa posisyon ng manlalaro. Ang pagbabagong ito ay tinatanggap ang mga swarm ng mga kaaway na pumapalibot sa mga manlalaro sa mga arena ng labanan, nakapagpapaalaala sa 300 at ang orihinal na kapahamakan. Ang mga manlalaro ay maaaring harapin ang mga layunin sa anumang pagkakasunud -sunod at malayang galugarin ang mga antas, na ang mga tala ni Martin ay bahagyang pinaikling upang mapanatili ang isang pinakamainam na oras ng pag -play ng halos isang oras bawat antas.
Ang pagtugon sa mga pintas mula sa Doom Eternal, ipinakikilala ng The Dark Ages ang pagkukuwento sa pamamagitan ng mga cutcenes sa halip na pilitin ang mga manlalaro na basahin ang codex. Nangangako ang salaysay na dadalhin ang mga manlalaro sa malayong abot ng uniberso ng Doom, na inilarawan bilang isang "kaganapan sa blockbuster ng tag -init na may lahat sa linya," dahil ang kapangyarihan ng Slayer ay nagiging isang coveted prize.
Itinampok din ni Martin ang mga pagsisikap ng koponan na gawing simple ang control scheme, na kinikilala na ang mga kontrol ng Doom Eternal ay labis na kumplikado. Ang bagong diskarte ay naglalayong para sa intuitive gameplay, tinitiyak na ang mga manlalaro ay hindi nagkakamali para sa hindi pamilyar na mga pindutan sa panahon ng matinding sandali. Ang mga armas ng Melee ay gagamitin nang paisa -isa tulad ng kagamitan, pinasimple ang interface. Bilang karagdagan, ang laro ay nagtatampok ng higit pang mga nakatagong mga lihim at kayamanan, na may isang naka -streamline na ekonomiya gamit ang isang solong pera (ginto). Ang mga lihim na ito ay mapapahusay ang pag-unlad ng kasanayan, na nag-aalok ng nasasalat, nagbabago ng mga gantimpala.
Maaari na ngayong ipasadya ng mga manlalaro ang kahirapan sa mga slider, pag -aayos ng mga elemento tulad ng bilis ng laro at pagsalakay ng kaaway upang maiangkop ang kanilang karanasan. Ang tampok na ito ay nagpapabuti sa pag -replay at pag -access.
Dalawang mga pagkakasunud-sunod ng standout mula sa ibunyag na trailer-ang 30-palapag na Demon Mech (Atlan) at pagsakay sa cybernetic dragonback-ay hindi magiging one-off ngunit ang mga mahalagang bahagi ng gameplay na may natatanging mga kakayahan at minibosses. Kapansin-pansin, hindi magkakaroon ng Multiplayer mode, dahil ang pokus ay lamang sa paggawa ng pinakamahusay na kampanya ng single-player na posible.
Para sa isang katulad ko, na ang karanasan sa paglalaro ay binago ng orihinal na kapahamakan noong 1993, ang paglipat ni Martin na malayo sa direksyon ni Eternal pabalik sa mga prinsipyo ng disenyo ng klasikong Doom sa Madilim na Panahon ay kapanapanabik. "Ito ay dapat na naiiba [mula sa walang hanggan]," sabi ni Martin. "Lalo na kung mahal ko ang laro.
Ang nabagong pokus na ito ay sabik akong inaasahan ang paglabas noong Mayo 15.
Sa huling dekada, ang pangarap ng online na pag -play sa iba't ibang mga platform ay naging isang katotohanan, na makabuluhang pinagsama ang * Call of Duty * na komunidad. Gayunpaman, ang crossplay ay hindi wala ang mga drawbacks nito. Narito kung paano hindi paganahin ang crossplay sa * itim na ops 6 * at kung ano ang kailangan mong isaalang -alang.
Dahil ang debut nito noong 2024, inilagay ng Supercell ang mga makabuluhang inaasahan sa mga squad busters, isang laro na pinaghalo ang pagsamahin, pag -upgrade, at mga elemento ng MOBA. Bagaman ang katanyagan nito ay nagbago, isang malaking overhaul ng gameplay na nakatakda upang magkatugma sa unang anibersaryo nito sa Mayo 13 na nangangako na mapasigla ang titulo
Ang kaharian ng romantikong paglalaro ay nakatakdang maging mas nakakaakit sa pag -unve ng pinakabagong trailer para sa patay o buhay na Xtreme. Ang bagong pag -install na ito ay mahusay na pinagsama ang kasiyahan ng pag -iibigan na may kagandahan ng mga iconic na character nito, na napansin ang dalawang nakakaintriga na mga personalidad: Elize at Tama. Ang
Kung ikaw ay isang tapat na tagahanga ng Catan, ang paparating na kampanya ng Kickstarter para sa serye ng obra maestra ng Catan ni Fanroll Dice ay isang bagay na hindi mo nais na makaligtaan. Nag -aalok ang seryeng ito ng isang nakamamanghang pag -upgrade sa mga sangkap ng klasikong laro, na idinisenyo upang itaas ang iyong karanasan sa paglalaro sa mga bagong taas. Ayon kay Fa