Ev Haberler Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme Açıklandı

Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme Açıklandı

May 17,2025 Yazar: Jacob

ID Software'in 2016'da Doom'un muzaffer canlanmasından ve 2020'de Doom Eternal ile yıldız takibinden sonra, dizinin yeni zirvelere ulaştığını hayal etmek zor. Yüksek yükselen yerine, Doom: Dark Ages, oyuncuları cehennem kölelerine daha da yakınlaştıran ortaçağ temalı bir prequel'de hızlı tempolu, beceri yoğun birinci şahıs nişancı oyununu demirleyerek temelli bir yaklaşım benimsiyor.

Yeni kıyamet, ebedi platform unsurlarından uzaklaşıyor, bunun yerine ham güce vurgu yaparak yoğun, ağır bir savaşa odaklanıyor. İkonik silahlar bir zımba olarak kalırken - hepsinden sonra, bu kıyamet - ortaya çıkan römork, yenilen düşmanların kafataslarını mühimmat olarak kullanan ve onları daha küçük, daha hızlı parçalardaki düşmanlara ateşleyen bir silah olan yenilikçi kafatası kırıcısını sergiledi. Bu ateşli silahların yanı sıra, Karanlık Çağlar, üç temel silah içeren yakın dövüş savaşını büyük ölçüde vurgular: yıkıcı saldırılar için ücretlendirilebilen elektrikli gauntlet; Flail; ve geçen yaz fragmanında sergilenen, atılabilen veya engellenebilen, ayrıştırılabilen veya saptırmak için kullanılabilen göze çarpan kalkan testere. Yeni kıyamet demoumdan sonra oyun direktörü Hugo Martin'i vurguladı.

Oynamak

Martin'in üç seminal eserden ilham alması şaşırtıcı olmayabilir: Orijinal Doom, Frank Miller'ın Grafik Romanı Batman: The Dark Knight Returns ve Zack Snyder'ın Miller tarafından bir grafik romanından esinlenilen 2006 filmi 300. Bu etki, şimdi savaş alanındaki herhangi bir açıdan ölümlerin gerçekleştirilmesine izin veren ve dinamik olarak oyuncunun konumuna uyum sağlayan yenilenmiş ihtişam öldürme sisteminde belirgindir. Bu değişiklik, 300'ü anımsatan savaş arenalarında oyuncuları çevreleyen düşmanların sürülerini ve orijinal kıyametini barındırıyor. Oyuncular, hedeflerle herhangi bir sırayla başa çıkabilir ve seviyelerde yaklaşık bir saatlik bir oyun süresini korumak için biraz kısaltıldığını not eden seviyeleri özgürce keşfedebilirler.

Doom Eternal'dan gelen eleştirileri ele alan Karanlık Çağlar, oyuncuları kodeks okumaya zorlamak yerine cutscenes aracılığıyla hikaye anlatımı sunar. Anlatı, oyuncuların gücü açgözlü bir ödül haline geldikçe, oyuncuları Doom evreninin "yaz gişe rekorları kıran bir etkinlik" olarak nitelendirmeyi vaat ediyor.

Martin ayrıca ekibin kontrol şemasını basitleştirme çabalarını vurguladı ve Doom Eternal'ın kontrollerinin aşırı karmaşık olduğunu kabul etti. Yeni yaklaşım, yoğun anlarda oyuncuların tanıdık olmayan düğmeler için becerememelerini sağlayarak sezgisel oyun oynamayı amaçlıyor. Yakın dövüş silahları, arayüzü basitleştirerek ekipman gibi her seferinde bir tane donatılacaktır. Buna ek olarak, oyun, tek bir para birimi (altın) kullanan aerodinamik bir ekonomi ile daha gizli sırlar ve hazineler içeriyor. Bu sırlar, somut, oyun değiştiren ödüller sunarak beceri ilerlemesini artıracaktır.

Oyuncular artık kaydırıcılarla zorluğu özelleştirebilir, deneyimlerini uyarlamak için oyun hızı ve düşman saldırganlığı gibi unsurları ayarlayabilirler. Bu özellik tekrarlanabilirliği ve erişilebilirliği artırır.

Yanıt fragmanından iki göze çarpan dizi-30 katlı Demon Mech (Atlan) ve sibernetik ejderha binicilik-tek seferlik değil, oyunun benzersiz yetenekleri ve miniboss ile ayrılmaz kısımları olacak. Özellikle, odak noktası yalnızca mümkün olan en iyi tek oyunculu kampanyayı hazırlamak olduğu için çok oyunculu bir mod olmayacaktır.

Oyun deneyimi 1993'te orijinal kıyamet tarafından dönüştürülen benim gibi biri için Martin'in Ebedi'nin yönünden Klasik Doom'un karanlık çağlardaki tasarım ilkelerine kayması heyecan verici. Martin, "Sadece [Ebedi'den] farklı olmalı," dedi. "Özellikle oyunu sevseydim. [Eğer] Bir Doom oyunu oynamak istiyorum, güçlü hissetmek istiyorum, ama bu güç fantezisinin ne olduğunu değiştirmek konusunda sorun yok, özellikle de bu değişiklik onu klasik kıyamete yaklaştırıyorsa."

Bu yenilenen odak, 15 Mayıs'ta yayınlanmayı hevesle beklememi sağladı.

En son makaleler

17

2025-05

Black Ops 6: Xbox, PS5 Kılavuzu

https://images.qqhan.com/uploads/54/17376012586791b0ea1ad79.jpg

Son on yılda, farklı platformlarda çevrimiçi oyun hayali, * Call of Duty * topluluğunu önemli ölçüde birleştiren bir gerçeklik haline geldi. Ancak, Crossplay dezavantajları olmadan değil. * Black Ops 6 * 'da çapraz oyunun nasıl devre dışı bırakılacağı ve dikkate almanız gerekenler.

Yazar: JacobOkuma:0

17

2025-05

Squad Busters büyük yeni yeniden iş ve revizyon görmek için

https://images.qqhan.com/uploads/52/6821e2e26499f.webp

2024'teki ilk çıkışından bu yana Supercell, birleştirme, yükseltme ve MOBA öğelerini harmanlayan bir oyun olan Squad Busters'a önemli beklentiler koydu. Popülerliği dalgalanmış olsa da, 13 Mayıs'taki ilk yıldönümüyle çakışacak önemli bir oyun revizyonu, baştankara gençleştirmeyi vaat ediyor

Yazar: JacobOkuma:0

17

2025-05

"Elize ve Tama'nın romantizmi, Dead veya Alive Xtreme Simulator için Yeni Fragman'da keşfedildi"

https://images.qqhan.com/uploads/69/173961003967b057b7a1c04.jpg

Romantik oyun alanı, Dead veya Alive Xtreme için en son fragmanın açılmasıyla daha da büyüleyici olacak. Bu yeni taksit, ikonik karakterlerinin cazibesi ile romantizm heyecanını parlak bir şekilde birleştirerek iki ilginç kişiliği vurguluyor: Elize ve Tama. .

Yazar: JacobOkuma:0

17

2025-05

"Tahta Oyununuzu Yükselt: Kickstarter'da Catan Masterpiece'i geri döndür"

https://images.qqhan.com/uploads/71/174015364667b8a32e5bceb.jpg

Catan'ın sadık bir hayranıysanız, Fanroll Dice'in Catan Masterpiece serisi için yaklaşan Kickstarter kampanyası, kaçırmak istemeyeceğiniz bir şey. Bu dizi, oyun deneyiminizi yeni zirvelere yükseltmek için tasarlanmış klasik oyunun bileşenlerine çarpıcı bir yükseltme sunuyor. FA'ya göre

Yazar: JacobOkuma:0