天堂燃烧红庆祝其180天里程碑,推出了一场与《天使的心跳!》的精彩跨界活动。为了庆祝游戏半周年,这场特别合作邀请了深受喜爱的动漫粉丝探索一个激动人心的新故事线。天堂燃烧红 x 天使的心跳!揭开新故事、独家角色和免费奖励跨界活动现已上线,将持续至2025年6月12日。玩家可以沉浸在全新的叙事《宇宙之花盛开之地》中,31-A部队将邂逅《天使的心跳!》中的标志性角色,如由里、奏和美雪。他们的挑战是探索一
作者: Jacob阅读:2
在ID软件在2016年对《毁灭战士》(Doom)的胜利复兴和2020年《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)的出色后续作品之后,想象该系列的新高度达到了新的高度,这是一个挑战。 Doom:Dark Ages没有飙升,而是采取了一种扎根的方法,将其快节奏的,技能的第一人称射击游戏锚定在中世纪主题的前传中,这使玩家更接近地狱的奴才。
新的毁灭战士从永恒的平台元素转移了,而是专注于激烈的,重度的战斗,重点是原始力量。虽然标志性的武器仍然是主食,但这是厄运,揭示的预告片展示了创新的头骨破碎机,这种武器是一种将被击败的敌人头骨作为弹药的武器,在较小,更快的片段中向敌人发射回去。除了这些枪支之外,黑暗时代强调了近战战斗,其中包含三种关键武器:电气性手套,可以为毁灭性的攻击而收取。 flail;在去年夏天的预告片中展示的杰出的盾牌锯,可以抛弃或用于阻挡,帕里或偏转。 “你会站着战斗。”在我对新厄运的演示之后,强调游戏导演雨果·马丁。
马丁从三本开创性的作品中汲取灵感可能不足为奇:原始厄运,弗兰克·米勒(Frank Miller)的图形小说《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》和扎克·斯奈德(Zack Snyder)的2006年电影300,这本身是受米勒(Miller)的图形小说的启发。这种影响在经过改进的荣耀杀戮系统中很明显,现在它允许从战场上的任何角度进行死亡,并动态地适应玩家的位置。这种变化可容纳战斗场上球员周围的敌人,让人联想到300和原始的厄运。玩家可以按任何顺序解决目标并自由探索水平,马丁音符略有缩短,以保持每个水平约一个小时的最佳游戏时间。
在谈到《毁灭战士永恒》的批评时,《黑暗时代》通过过场动画介绍了讲故事,而不是强迫玩家阅读法典。叙事有望将玩家带到厄运宇宙的远处,被描述为“夏季大片,一切都在线上”,因为杀手的力量成为令人垂涎的奖项。
马丁还强调了团队为简化控制计划的努力,承认厄运永恒的控制过于复杂。新方法的目的是直观的游戏玩法,以确保玩家在激烈的时刻不会为不熟悉的按钮而烦恼。近战武器将一次装备,例如设备,简化界面。此外,该游戏具有更多隐藏的秘密和宝藏,并使用单一货币(黄金)进行了简化的经济。这些秘密将增强技能的进步,提供切实的,改变游戏玩法的奖励。
现在,玩家可以使用滑块来定制难度,调整游戏速度和敌人侵略性等元素以量身定制自己的体验。此功能增强了可重复性和可访问性。
揭示预告片中有两个杰出的序列 - 30层的Demon Mech(Atlan)和控制论Dragonback Riding - 不是一次性的,而是游戏玩法中不可或缺的一部分,具有独特的能力和小型鞋。值得注意的是,将没有多人游戏模式,因为重点仅仅是制定最佳的单人游戏活动。
对于像我这样的人,他的游戏经历在1993年被原始《厄运》(Doom)改变了,马丁(Martin)从永恒的方向转移到了《黑暗时代》中经典的毁灭战士的设计原理。马丁说:“这与[永恒的]有所不同。” “尤其是如果我喜欢这款游戏。如果我想玩一场厄运游戏,我想感到坚强,但是我可以更改那种力量幻想是可以的,尤其是如果这种变化使它更接近经典的厄运。”
这种新的重点使我热切期待5月15日的发布。
11
2025-08
10
2025-08
09
2025-08
09
2025-08