
Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito sa ShadPS4 emulator, maingat na sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga mods na nilikha ng komunidad. Para sa kanyang mga pagsubok, ginamit ni Morgan ang shadps4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, batay sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos mag -eksperimento sa iba't ibang mga build, ang bersyon na ito ay napatunayan na pinakamainam sa kanyang system - isang AMD Ryzen 7 5700X processor na ipinares sa isang GeForce RTX 4080 GPU.
Mahigpit na iminumungkahi ni Morgan na i -install ang Mod ng Pag -aayos ng Pagsabog ng Vertex. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pre-game character face customization, epektibong tinanggal nito ang nakakagambala na mga visual artifact, tulad ng nakaunat o maling mga polygons. Walang ibang mga makabuluhang mod ang kinakailangan; Ang emulator mismo ay nagsasama ng isang komprehensibong menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay. Kasama dito ang pagpapagana ng suporta sa 60fps, pag -scale ng resolusyon hanggang sa 4K, at ang pagpipilian upang hindi paganahin ang chromatic aberration.
Habang ang mga paminsan -minsang mga stutter ay sinusunod, pinananatili ng Dugo ng Dugo ang isang matatag na 60fps framerate sa panahon ng pagsubok ni Morgan. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagbunga ng pinahusay na detalye ng visual, ngunit sa gastos ng mga makabuluhang pagbagsak ng pagganap at madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekomenda ni Morgan na dumikit sa 1080p (pagtutugma ng katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamahusay na balanse ng pagganap at visual.
Tinapos ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng mapaglarong PS4 emulation para sa Dugo ay isang kamangha -manghang pag -asa ng koponan ng ShadPS4. Habang kinikilala ang ilang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, isinasaalang -alang niya ang kahanga -hangang pagganap ng emulator, na ginagawang mas kasiya -siyang karanasan ang dugo.