
เมื่อไม่นานมานี้โทมัสมอร์แกนของโรงหล่อ Digital ได้นำ Bloodborne ผ่าน Paces บน Emulator Shadps4 อย่างพิถีพิถันประเมินประสิทธิภาพและผลกระทบของ Mods ที่สร้างชุมชน สำหรับการทดสอบของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ตามสาขาที่กำหนดเองของ RaphaeltheGreat หลังจากทดลองกับการสร้างต่าง ๆ รุ่นนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าดีที่สุดในระบบของเขา - AMD Ryzen 7 5700X โปรเซสเซอร์จับคู่กับ GeForce RTX 4080 GPU
มอร์แกนแนะนำอย่างยิ่งการติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion อย่างมาก ในขณะที่ mod นี้ปิดใช้งานตัวละครก่อนเกมการปรับแต่งใบหน้า แต่มันก็กำจัดสิ่งประดิษฐ์ภาพที่เบี่ยงเบนไปอย่างมีประสิทธิภาพเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดออกหรือวางผิดตำแหน่ง ไม่จำเป็นต้องมี mods ที่สำคัญอื่น ๆ ตัวจำลองนั้นรวมเมนูที่ครอบคลุมสำหรับการจัดการการปรับปรุง ซึ่งรวมถึงการเปิดใช้งานการสนับสนุน 60FPS การปรับขนาดความละเอียดสูงถึง 4K และตัวเลือกในการปิดใช้งานความผิดปกติของสี
ในขณะที่มีการตรวจพบ stutters เป็นครั้งคราว Bloodborne ยังคงมีกรอบ 60fps ที่มั่นคงส่วนใหญ่ในระหว่างการทดสอบของ Morgan การทดลองที่มีความละเอียดสูงกว่า (1440p และ 1800p) ให้รายละเอียดทางสายตาที่ดีขึ้น แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ตรงกับความละเอียดดั้งเดิมของ PS4) หรือ 1152p เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดของประสิทธิภาพและภาพ
มอร์แกนสรุปว่าการมีอยู่ของการจำลอง PS4 ที่เล่นได้สำหรับ Bloodborne นั้นเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งของทีม Shadps4 ในขณะที่ยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขาคิดว่าประสิทธิภาพของอีมูเลเตอร์น่าประทับใจทำให้ Bloodborne เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานเป็นส่วนใหญ่