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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Mar 17,2025 Autor: Skylar

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, avaliando meticulosamente seu desempenho e o impacto dos mods criados pela comunidade. Para seus testes, Morgan utilizou o Shadps4 construído 0.5.1 por Diegolix29, baseado no ramo personalizado de Raphaelthegreat. Depois de experimentar várias compilações, esta versão se mostrou ideal em seu sistema - um processador AMD Ryzen 7 5700X emparelhado com uma GPU GeForce RTX 4080.

Morgan sugere fortemente a instalação do Mod Mod Explosion Fix. Embora esse mod desativa a personalização do rosto de personagem antes do jogo, ele elimina efetivamente os artefatos visuais distraídos, como polígonos esticados ou extraviados. Não são necessários outros mods significativos; O próprio emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar aprimoramentos. Isso inclui o suporte de 60fps, a escala de resolução até 4K e a opção de desativar a aberração cromática.

Enquanto foram observadas gavetas ocasionais, o Bloodborne manteve um quadros de 60fps principalmente estável durante os testes de Morgan. Experiências com resoluções mais altas (1440p e 1800p) produziram detalhes visuais aprimorados, mas ao custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda aderir a 1080p (correspondendo à resolução nativa do PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio de desempenho e visuais.

Morgan conclui que a própria existência de emulação de PS4 jogável para Bloodborne é um feito notável da equipe Shadps4. Ao reconhecer algumas imperfeições técnicas restantes, ele considera impressionante o desempenho do emulador, tornando o sangue uma experiência amplamente agradável.

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