
Inilunsad ng Battlefield Studios ang Battlefield Labs, isang makabagong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang isang pakikipagtulungan na kapaligiran kung saan ang mga manlalaro at developer ay maaaring magtulungan upang mabuo ang hinaharap ng franchise ng battlefield. Sumisid upang matuklasan kung paano ang inisyatibong ito ay magbabago sa pag -unlad ng laro.
Ang Battlefield Labs ay nagbukas, nagsusulong ng pakikipagtulungan sa pagitan ng komunidad at mga developer
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas direktang impluwensya sa mga larong larangan ng digmaan sa hinaharap

Noong Pebrero 3, 2025, ang battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronics Art (EA), ay nagpakilala sa mga lab ng larangan ng digmaan - isang proyekto ng pakikipagtulungan ng pamayanan na naglalayong kasangkot ang mga manlalaro sa pagbuo ng mga larong battlefield. Papayagan ng platform na ito ang mga manlalaro at developer na subukan at pinuhin ang mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok.
Ang pag -anunsyo ay binigyang diin na ang paparating na larong battlefield ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag -unlad, na nagsasabi, "Ang hinaharap na larangan ng larangan ng digmaan ay pumapasok sa isang kritikal na yugto sa pag -unlad na makikinabang mula sa pakikipagtulungan sa pamayanan tulad ng dati." Ang mga manlalaro ay maglaro ng isang mahalagang papel sa paghubog ng laro sa pamamagitan ng pagsubok ng mga bagong tampok at mekanika.
Ang battlefield Studios ay nakatakdang mag -imbita ng mga manlalaro mula sa Europa at Hilagang Amerika upang lumahok sa paunang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan. Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi inihayag, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring mag -sign up ngayon sa link na ito.

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nagpahayag ng sigasig tungkol sa proyekto, na nagsasabi, "Ang larong ito ay may labis na potensyal. Upang malaman na ang potensyal na iyon, kasama namin ang pagiging pre-alpha, ngayon ay ang oras upang subukan ang mga karanasan na ginawa ng aming mga koponan para sa aming paparating na paglulunsad. Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan na gawin iyon."
Bagaman hindi lahat ng mga manlalaro ay maaaring makilahok nang direkta, ipinangako ng battlefield Studios ang mga regular na pag -update sa buong yugto ng pagsubok, tinitiyak na ang buong pamayanan ay mananatiling may kaalaman at nakikibahagi. Plano rin ng studio na magpatuloy sa pakikipagtulungan sa komunidad para sa mga pamagat sa larangan ng digmaan.
"Ang battlefield Studios ay binubuo ng Dice, mga tagalikha ng franchise ng battlefield; Ripple Effect, isang studio na pinamumunuan ng mga beterano ng franchise na nagtatrabaho sa isang bagong karanasan para sa serye; motibo, ang mga nag-develop ng kritikal na kinikilala na mga squadrons ng Star Wars at naglalaro ng isang pangunahing papel sa maraming mga entry sa larangan ng digmaan.
Mga tampok at mekanika upang subukan sa mga lab ng battlefield

Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay hindi magkakaroon ng access sa buong laro ngunit sa halip ay susubukan ang mga tiyak na sangkap na nasa pag -unlad pa rin. Ipinaliwanag ng battlefield Studios, "Ang mga manlalaro ay makakaranas lamang ng iba't ibang mga piraso ng isang hindi natapos na palaisipan kaya mayroon kaming oras upang isama ang iyong puna sa pangwakas na produkto." Inilarawan ng studio ang mga pangunahing mekanika at mga tampok na maaaring subukan ng mga manlalaro, tulad ng iniulat sa isang artikulo sa Battle News.
"Magsisimula kami sa pamamagitan ng pagsubok sa mga haligi ng pag -play, tulad ng pangunahing labanan at pagkawasak," detalyado ang battlefield studios. "Pagkatapos ang paglipat upang balansehin at puna para sa aming mga armas, sasakyan, at mga gadget, na sa huli ay humahantong sa kung saan ang lahat ng mga piraso na ito ay magkasama sa aming mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad." Dalawang umiiral na mga mode, Conquest at Breakthrough, ay isasama rin, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -eksperimento sa mga bagong ideya upang mapahusay ang mga sikat na mode ng gameplay.

Sa Mode ng Conquest, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga malalaking labanan upang makuha ang mga control point (watawat) mula sa mga magkasalungat na koponan. Ang bawat koponan ay nagsisimula sa isang itinakdang bilang ng mga tiket, at ang unang koponan na maubos ang kanilang mga tiket ay nawawala ang tugma. Nawala ang mga tiket kapag ang isang miyembro ng koponan ay huminga o kapag kinokontrol ng kaaway ang mas maraming mga watawat.
Ang Breakthrough Mode ay nagtatalaga ng mga koponan bilang mga umaatake o tagapagtanggol. Dapat makuha ng mga umaatake ang mga sektor sa mapa, habang ang mga tagapagtanggol ay naglalayong hadlangan ang kanilang pag -unlad. Katulad sa Conquest, ginagamit ang isang sistema ng tiket, ngunit maaaring muling ibalik ng mga umaatake ang kanilang mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng isang sektor. Bilang karagdagan, ang pagtanggal ng anumang natitirang mga sundalo ng kaaway matapos makuha ang isang sektor ay nagbibigay ng dagdag na tatlong tiket.
Ang battlefield Studios ay nakatuon din sa pagpino ng sistema ng klase para sa mga larong larangan ng digmaan. Habang ipinagmamalaki ang kasalukuyang pag -unlad, kinikilala ng koponan ang kahalagahan ng puna ng player. "Kami ay walang pagod na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad habang sinisikap naming pindutin ang perpektong tala sa pagitan ng form, pag -andar, at pakiramdam."