
Ang Teorya ng Ninja ay nagpapalakas sa koponan nito na may mga bagong hires, partikular na naghahanap ng mga senior system designer na naranasan sa Unreal Engine 5 at disenyo ng boss fight. Ipinapahiwatig nito ang mga makabuluhang pagpapabuti ng sistema ng labanan ay isinasagawa para sa kanilang susunod na proyekto, na potensyal na isang sunud-sunod na Hellblade o isang pamagat na bagong pamagat.
Ang layunin ay upang lumikha ng mas pabago -bago, masalimuot, at mga salungat na tumutugon sa kapaligiran. Habang ang serye ng Hellblade ay ipinagmamalaki ang kahanga -hangang choreography ng labanan, ang mga labanan ay pinuna dahil sa pagkakasunud -sunod at pag -uulit. Ang bagong sistema ay tututuon sa mga kumplikadong pakikipag -ugnayan ng kaaway, tinitiyak na ang bawat engkwentro ay natatangi. Ang ambisyon ay tila isang sistema na katulad sa madilim na Mesiyas ng lakas at mahika , kung saan ang iba't ibang mga kapaligiran, bagay, armas, at mga kakayahan ng character ay lumikha ng lubos na magkakaibang mga sitwasyon sa labanan.