
Ninja Theory está reforzando a su equipo con nuevas contrataciones, buscando específicamente diseñadores de sistemas de combate senior experimentados en Unreal Engine 5 y Boss Fight Design. Esto sugiere que se están realizando mejoras significativas en el sistema de combate para su próximo proyecto, potencialmente una secuela Hellblade o un título nuevo.
El objetivo es crear batallas más dinámicas, intrincadas y ambientalmente receptivas. Mientras que la serie Hellblade cuenta con una impresionante coreografía de combate, las batallas han sido criticadas por la linealidad y la repetición. El nuevo sistema se centrará en interacciones enemigas complejas, asegurando que cada encuentro se sienta único. La ambición parece ser un sistema similar al oscuro mesías de poder y magia , donde entornos, objetos, armas y habilidades de personajes variados crearon escenarios de combate muy diversos.