
A teoria ninja está reforçando sua equipe com novas contratações, buscando especificamente os designers de sistemas de combate seniores experientes no Unreal Engine 5 e Boss Fight Design. Isso sugere que as melhorias significativas do sistema de combate estão em andamento para o próximo projeto, potencialmente uma sequência do Hellblade ou um novo título.
O objetivo é criar batalhas mais dinâmicas, intrincadas e ambientalmente responsivas. Enquanto a série Hellblade possui uma impressionante coreografia de combate, as batalhas foram criticadas por linearidade e repetição. O novo sistema se concentrará em interações inimigas complexas, garantindo que cada encontro pareça único. A ambição parece ser um sistema semelhante ao Messias Negro de Poder e Magia , onde ambientes, objetos, armas e habilidades de caráter variados criaram cenários de combate altamente diversos.