
La théorie de Ninja renforce son équipe avec de nouvelles embauches, cherchant spécifiquement les concepteurs de systèmes de combat seniors expérimentés dans Unreal Engine 5 et Boss Fight Design. Cela suggère que des améliorations importantes du système de combat sont en cours pour leur prochain projet, potentiellement une suite Hellblade ou un tout nouveau titre.
L'objectif est de créer des batailles plus dynamiques, complexes et sensibles à l'environnement. Alors que la série Hellblade possède une chorégraphie de combat impressionnante, les batailles ont été critiquées pour la linéarité et la répétition. Le nouveau système se concentrera sur les interactions ennemies complexes, garantissant que chaque rencontre est unique. L'ambition semble être un système semblable au Messie sombre de la puissance et de la magie , où des environnements, des objets, des armes et des capacités de caractère variés ont créé des scénarios de combat très divers.