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著者: Patrick読む:0
Ninja Theoryは、非現実的なエンジン5とBoss Fight Designで経験したシニア戦闘システムデザイナーを特に求めて、新規採用でチームを強化しています。これは、次のプロジェクト、潜在的にはヘルブレードの続編または最新のタイトルで大幅な戦闘システムの改善が進行中であることを示唆しています。
目的は、よりダイナミックで複雑な、環境的に反応する戦いを作成することです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘振付を誇っていますが、戦闘は直線性と繰り返しで批判されています。新しいシステムは、複雑な敵の相互作用に焦点を当て、各出会いがユニークに感じられるようにします。この野心は、さまざまな環境、オブジェクト、武器、キャラクターの能力が非常に多様な戦闘シナリオを作成した、強さと魔法の暗いメシアに似たシステムのようです。